7गर्मी
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क्या glClear (GL_DEPTH_BUFFER_BIT) के उद्देश्य के
16गर्मी
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ओपनजीएल, क्या ड्रॉ कॉल के बाद स्पष्ट रूप से अनबाइंडिंग योग्य है?
6गर्मी
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ओपनजीएल ईएस 2.0 शेडर्स के साथ चिकनी बनावट लाइन
5गर्मी
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ओपनजीएल ईएस और ओपनजीएल संगत शेडर्स
6गर्मी
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6गर्मी
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10गर्मी
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क्यों glbindFramebuffer (GL_FRAMEBUFFER, 0) परिणाम cocos2D-iphone में रिक्त स्क्रीन में होगा?
20गर्मी
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एंड्रॉइड ओपनजीएल ईएस 2.0 स्क्रीन विश्व निर्देशांक
6गर्मी
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अंक के लिए मेरे ओपनजीएल शेडर प्रोग्राम में बैंडिंग कलाकृतियों क्यों हैं?
7गर्मी
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