2012-07-01 13 views

उत्तर

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यह गहराई बफर को साफ़ करता है। गहराई बफर फ्रेम बफर का हिस्सा है, जो प्राइमेटिव को उनके सामने अन्य प्राइमेटिव्स द्वारा अवरुद्ध कर देता है। गहराई बफर को साफ़ किए बिना, आप पिछले ड्राइंग की गहराई संरचना में आकर्षित करेंगे।

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जब कोई ऑब्जेक्ट स्क्रीन पर खींचा जाता है, तो स्क्रीन (विमान) और ऑब्जेक्ट के बीच की दूरी को पहले माना जाना चाहिए। दूरी का यह मान जेड वैल्यू (जेड-बफर) के रूप में संग्रहीत किया जाता है। यदि विमान और वस्तु के बीच कोई अन्य वस्तु बी मौजूद है, तो Z मान का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए किया जाता है कि इस पिक्सेल पर कौन सी वस्तु खींची जानी चाहिए। इसलिए आपको समझना चाहिए कि जब हम कार्यक्रम शुरू करते हैं तो जेड-बफर को हर बार क्यों साफ़ किया जाना चाहिए। इस तरह, हम यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि Z-buffer मान में संग्रहीत कोई गलत मान नहीं है जिसे स्क्रीन पर दुर्घटना से खींचा जा सकता है।