pixel-shader

    7गर्मी

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    लेकिन पॉव (0, 2,0) 0 लगता है कि किसी भी नाव प्रतिपादक 1 देता है, जबकि पूर्णांक एक्स्पोनेंट्स 0. मैं DirectX 9 का उपयोग कर रहा देने के लिए और HLSL संकलक "D3DCompiler_43.dll" देता है। ने पुष्टि की कि एन

    13गर्मी

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    तो मैं एक्सएनए 3.1 के साथ एक चीज़ बना रहा हूं, और मेरे पास बहुत से अलग प्रभाव हैं जो पिक्सेल शेडर्स के माध्यम से लागू होते हैं। ये सभी प्रकार के स्रोतों से आते हैं, जैसे विशेष हमले, पर्यावरण, और बहुत

    5गर्मी

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    पर एक बनावट प्रोजेक्ट करने के लिए पिक्सेल शेडर को एक आर्बिटरी उपयोगकर्ता परिभाषित चतुर्भुज को बनावट प्रोजेक्ट करने के लिए बस पिक्सेल शेडर का उपयोग करके एक तरीका जानने की आवश्यकता है। एक चतुर्भुज के चा

    7गर्मी

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    मैं एक पिक्सेल शेडर और दो बनावट का उपयोग कर एक टाइल इंजन बनाने का प्रयास कर रहा हूं। एक बनावट टाइलसेट और एक नक्शा रखेगी। क्या बनावट डेटा को वास्तविक (असम्बद्ध) डेटा के रूप में पढ़ना संभव है ताकि मैं म

    17गर्मी

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    मेरे पास पास-थ्रू वर्टेक्स और खंड शेडर्स हैं। शिखर शेडर void main(void) { gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0; gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex; } टुकड़ा शेडर void m

    5गर्मी

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    में एक पिक्सेल शेडर के माध्यम से रंग पास करना मेरे पास एक पिक्सेल शेडर है जो केवल इनपुट रंग को पास करना चाहिए, लेकिन इसके बजाय मुझे निरंतर परिणाम मिल रहा है। मुझे लगता है कि मेरा वाक्यविन्यास समस्या ह

    11गर्मी

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    में 2.0 मेरा मुख्य सवाल के साथ शुरू करने के लिए>: मैं अपने FireMonkey अनुप्रयोगों में पिक्सेल शेडर मॉडल 3, 4 या 5 का उपयोग कर सकते हैं? मैं अपने फ़ायरमॉन्की प्रोग्राम में गतिशील रूप से पिक्सेल शेडर्स

    5गर्मी

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    लागू करने के बाद धुंधली तस्वीर मैं WPF में पिक्सेल शेडर के अजीब व्यवहार में आया हूं। यह समस्या 100% पुनरुत्पादित है, इसलिए मैंने छोटे डेमो प्रोग्राम को लिखा। आप स्रोत कोड here डाउनलोड कर सकते हैं। सब

    8गर्मी

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    मैं ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग के लिए अपेक्षाकृत नया हूं, और मैं अभी कुछ किताबें पढ़ रहा हूं और ट्यूटोरियल्स के माध्यम से स्कैन कर रहा हूं, इसलिए अगर मुझे मूर्खतापूर्ण सवाल लगता है तो कृपया मुझे क्षमा करे

    5गर्मी

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    में एक पास के साथ एकाधिक बनावट में प्रस्तुत करना मैं सी ++ डायरेक्टएक्स 11 एसडीके का उपयोग करके एक पास के साथ दो बनावट प्रस्तुत करने की कोशिश कर रहा हूं। मैं चाहता हूं कि एक बनावट में परिणाम छवि के प्