यह एक लंबे अवकाश सप्ताहांत था, इसलिए मैं कोडिंग बग फिर से हो गया और चारों ओर खेलना शुरू कर दिया: Mario http://gfilter.net/junk/tileengine.jpg मैं एक बुनियादी टाइल इंजन लिखा था, लेकिन यह प्रयास कभी नही
मुझे कोई समस्या है: मुझे अपने टाइल इंजन के लिए एल्गोरिदम चाहिए। मेरे पास 2 डी-सरणी है जो मेरे अन-चलने योग्य टाइल्स स्टोर करती है। अब मैं एक हल्का इंजन लागू करना चाहता हूं, लेकिन इस इंजन को छाया-हल्स क
मैं एक पिक्सेल शेडर और दो बनावट का उपयोग कर एक टाइल इंजन बनाने का प्रयास कर रहा हूं। एक बनावट टाइलसेट और एक नक्शा रखेगी। क्या बनावट डेटा को वास्तविक (असम्बद्ध) डेटा के रूप में पढ़ना संभव है ताकि मैं म