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    9गर्मी

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    मेरे पास एक अनुकरण है जो सिमुलेशन के प्रत्येक पुनरावृत्ति के लिए सतह डेटा की गणना करता है। मैं यह देखने के लिए कि यह कैसे विकसित होता है और एल्गोरिदम की जांच करने के लिए एक ही खिड़की (प्रत्येक पुनरावृ

    8गर्मी

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    आईएम डेवलपर में एक सिनेमा 4 डी मॉडल और बनावट डालें और मैं एक 3 डी मॉडल प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूं जिसे मैं सिनेमा 4 डी में एक ऐप आईएम बनाने में बना रहा हूं। मुझे वास्तव में मॉडल प्राप्त करने का

    7गर्मी

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    के साथ डीओएम ऑब्जेक्ट्स से परिवर्तित माउस इवेंट डेटा प्राप्त करना क्या वर्तमान में जावास्क्रिप्ट माउस इवेंट में कोई डेटा है जो मुझे एक परिवर्तित तत्व की 3 डी स्पेस के सापेक्ष माउस स्थिति को आसानी से ढ

    6गर्मी

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    के लिए सबसे अच्छा प्रारूप क्या है 3 डी मॉडल के लिए आपका पसंदीदा फ़ाइल प्रारूप क्या है? ओबीजे या 3 डी एस प्रारूप? मैं एंड्रॉइड पर इसका इस्तेमाल करूंगा। इसलिए मॉडलों का फ़ाइल आकार पार्स करने के लिए छोटा

    9गर्मी

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    मुझे भौतिकी के साथ एंड्रॉइड एनडीके 3 डी गेम इंजन की ज़रूरत है, वास्तव में?

    58गर्मी

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    दिन में वापस आसान था; आपने अपना खुद का 3 डी सामान बनाया, फिर डायरेक्टएक्स आया, फिर ओपनजीएल आया। .NET डेवलपर्स एमडीएक्स के लिए अच्छा था। फिर एक्सएनए ने एमडीएक्स के लिए अधिग्रहण किया, लेकिन यह वही नहीं

    6गर्मी

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    मैं सी # में विभिन्न सिमुलेशन उपकरण प्रोग्रामिंग कर रहा हूँ/नेट क्या मैं एक उच्च स्तर दृश्य पुस्तकालय है के लिए देख रहा हूँ।; कुछ मानक नियंत्रण वाले कैमरे के साथ एक दृश्य बनाएं, और कुछ हंडर हज़ार गोला

    5गर्मी

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    मैं दो <div> तत्वों है कि eachother ओवरलैप, जैसे: ------------- | | | A | | | | ------------ | | | | | | ----| B | | | ------------ तो मैं ए के अंदर div ऐ के बाद डोम को

    6गर्मी

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    मैं सी ++/ओपनजीएल में स्थैतिक 3 डी ब्लॉक दुनिया जैसे Minecraft लिख रहा हूं। मैं framerates में सुधार करने के लिए काम कर रहा हूँ, और अब तक मैं एक ऑक्टेट का उपयोग कर frustum culling लागू किया है। इससे म

    5गर्मी

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    मैं, सीएसएस में सममितीय 3 डी करने के लिए कोशिश कर रहा हूँ यहाँ में सममितीय 3 डी करने के लिए कैसे क्या मैं अभी है 3 डी प्रभाव बनाने के लिए 1 पीएक्स द्वारा 1 पीएक्स, यह मेरे लिए बहुत हैकी लगता है। एनिमे