3d

    5गर्मी

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    और 3 डी ग्राफिक्स में क्लिपिंग दूरी के पास क्या है? यदि यह कोई फर्क पड़ता है, तो मैं ओग्रे 3 डी रेंडर इंजन का उपयोग कर रहा हूं।

    5गर्मी

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    मेरे पास एक ऑब्जेक्ट है जिसके साथ मैं एक बेजियर वक्र का पालन करना चाहता हूं और वैसे ही थोड़ा खो गया हूं कि यह वक्र बनाने वाले बिंदुओं के बजाए समय के आधार पर कैसे किया जाए। । :: वर्तमान सिस्टम ::। मेरे

    7गर्मी

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    पर एनालिफ 3 डी छवि बनाना मैं एचटीएमएल 5 कैनवास ऑब्जेक्ट का उपयोग कर एक साधारण 3 डी इंजन बना रहा हूं। यह अच्छी तरह से काम कर रहा है लेकिन मैं लाल/नीली एनालिफ प्रोसेसिंग को कार्यान्वित करना चाहता हूं, त

    7गर्मी

    2उत्तर

    मुझे वोक्सल फ़ील्ड में क्वाड की सरणी को कन्वर्ट करने के लिए कुछ कोड लिखना होगा। इसे काम करना आसान होना चाहिए, लेकिन इसे तेजी से बनाना इतना छोटा नहीं होगा। क्या कोई भी किसी भी libs या स्रोत कोड के बारे

    13गर्मी

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    से शुरू होने से हम स्कूल के लिए 3 डी गेम प्रोग्राम करना चाहते हैं, हम शायद 3 डी मॉडल के लिए ब्लेंडर का उपयोग कर सकते हैं, हालांकि हम पूरी तरह से किसी गेम/एप्लिकेशन में उनका उपयोग करने के तरीके के बारे

    7गर्मी

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    मैं अपने शौक गेम इंजन में घूर्णन के लिए अक्ष-कोण वैक्टर का उपयोग कर प्रयोग कर रहा हूं। यह रेडियंस में घूर्णन की लंबाई के साथ रोटेशन की धुरी के साथ एक 3-घटक वेक्टर है। मैं उन्हें पसंद है क्योंकि: quats

    19गर्मी

    4उत्तर

    मैं नेट पर बहुत सारी संगीत पढ़ रहा हूं कि COLLADA एक मृत फ़ाइल प्रारूप है? उन अनुप्रयोगों में इसके लिए अपना समर्थन अपडेट नहीं कर रहे हैं आदि क्या यह सच है? इसे मूल रूप से एक प्रारूप के रूप में डिजाइन

    7गर्मी

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    मेरी कंपनी स्ट्रोक और मस्तिष्क-चोट पुनर्वास उपकरण का प्रस्ताव देने के लिए तैयार हो रही है और हमें यह जानने की आवश्यकता है कि कौन सा निःशुल्क, मुक्त स्रोत और अच्छी तरह से प्रलेखित है खेल इंजन वहाँ बाहर

    5गर्मी

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    मेरे पास 3 डी ऑब्जेक्ट्स के साथ एक एप्लिकेशन है जो व्यूपोर्ट 3 डी में रहता है और मैं चाहता हूं कि उपयोगकर्ता स्क्रीन पर आयताकार खींचकर उन्हें चुनने में सक्षम हो। मैंने परिणाम प्राप्त करने के लिए व्यूप

    5गर्मी

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    के लिए बड़े, धीरे-धीरे ग्रह ग्राफिक्स घूर्णन एक कंप्यूटर गेम के लिए मैं विकसित कर रहा हूं, मैं धीरे-धीरे घूमने वाले ग्रहों के बहुत बड़े (~ 500 पीएक्स) ग्राफिक्स को आकर्षित करना चाहता हूं। ये ग्राफिक्स