से शुरू होने से हम स्कूल के लिए 3 डी गेम प्रोग्राम करना चाहते हैं, हम शायद 3 डी मॉडल के लिए ब्लेंडर का उपयोग कर सकते हैं, हालांकि हम पूरी तरह से किसी गेम/एप्लिकेशन में उनका उपयोग करने के तरीके के बारे में अनजान हैं।पाइथन के साथ 3 डी गेम,
क्या कोई अनुशंसित मार्गदर्शिका/दस्तावेज हैं जिन्हें हमें सामान्य 3 डी गेम प्रोग्रामिंग और शायद पायथन विशिष्ट सामग्री पर पढ़ना चाहिए।
हम संभवतः सी ++ में प्रोग्रामिंग पर विचार कर रहे हैं लेकिन अब मुझे लगता है कि पाइथन का उपयोग करना आसान है क्योंकि हम इस तरह से 3 डी यांत्रिकी पर पूरी तरह ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।
के लिए vertexarrays या arrays का उपयोग करें जो कि पाइथन से परिचित नहीं है, लेकिन यदि आप इसे C++ के साथ देखने के लिए जा रहे हैं, तो मुझे लगता है कि ओजीआरई 3 डी काफी आम है। – silent