दिन में वापस आसान था; आपने अपना खुद का 3 डी सामान बनाया, फिर डायरेक्टएक्स आया, फिर ओपनजीएल आया। .NET डेवलपर्स एमडीएक्स के लिए अच्छा था। फिर एक्सएनए ने एमडीएक्स के लिए अधिग्रहण किया, लेकिन यह वही नहीं है। एक्सएनए सभी सामग्री पाइपलाइनिंग और निश्चित मॉडलों और सामानों के प्रीलोडिंग के साथ बहुत ही गेम केंद्रित है।क्या उपयोग करें? ताओ, शार्पजीएल, ओपनटीके, डायरेक्टएक्स पी/इनवोक, एक्सएनए, एमडीएक्स, स्लिम डीएक्स, विंडोज एपीआई कोडेक पैक
तो अब हम कहां खड़े हैं? पुन: खोज/परीक्षण के कुछ दिनों के बाद & त्रुटि मुझे हर जगह लगता है कि मुझे लगता है कि मुझे आधा विकसित पुस्तकालय, ओवरहेड के साथ पुस्तकालय, गंभीर सीमाएं या पुस्तकालय जो अत्यधिक जटिल हैं।
मैं "फ्री-हाथ" 3 डी सामान करना चाहता हूं। उदाहरण के लिए 3 डी में स्क्रीन पर 200k डॉट्स प्रदर्शित करना और उन्हें 30fps (Kinect गहराई छवि) पर ले जाएं। मैं 3 डी स्क्रीनसेवर, ऑडियो विश्लेषण प्लगइन्स इत्यादि बनाना चाहता हूं, जिनमें से सभी सामग्री पाइपलाइन के लिए प्रीफैब नहीं हैं, और जिनके लिए उच्च प्रदर्शन की आवश्यकता होती है। और (एहम) मैं इसे नेट से करना चाहता हूँ।
किसी को भी पुस्तकालयों के साथ अनुभव है जो आसान/समझने योग्य हैं और अभी भी कुछ उचित स्वतंत्रता और गति देता है?
+1 इसके लिए उत्तर में बहुत रुचि है। –