opengl-3

    5गर्मी

    1उत्तर

    इम वर्तमान संस्करण 330 के लिए शॉन ओ'नील द्वारा एक शेडर कन्वर्ट करने के लिए तो मैं यह एक आवेदन im लिखित रूप में की कोशिश कर सकते कोशिश कर रहा। मुझे बहिष्कृत कार्यों के साथ कुछ समस्याएं हैं, इसलिए मैंने

    5गर्मी

    3उत्तर

    मैं एक मैक एप्लिकेशन लिख रहा हूं जो विरासत प्रोफाइल के साथ ओपनजीएल का उपयोग करके NSOpenGLView पर अपने कुछ यूआई खींचता है। मेरा ऐप ओएस एक्स 10.7 और बाद में लक्षित है। अगर मैं ओपनजीएल 3.2 में माइग्रेट क

    7गर्मी

    2उत्तर

    मैं नए SDL2 बीटा और एक OpenGL3 संदर्भ के साथ प्रयोग कर रहा हूँ अंदर एसडीएल प्रारंभ करने में कैसे है, और मैं एक अजीब समस्या आ रही है: अगर मैं अपने मुख्य में एसडीएल प्रवर्तन कोड चलाने () फ़ंक्शन, यह ठीक

    5गर्मी

    1उत्तर

    मेरे शिखर शेडर है, uniform Block1{ vec4 offset_x1; vec4 offset_x2;}block1; out float value; in vec4 position; void main() { value = block1.offset_x1.x + block1.offset_x2.x; gl_Pos

    5गर्मी

    2उत्तर

    मुझे लगता है कि दोषरहित एक स्पष्ट अनुरोध किया ओपन कोर संदर्भ 3.2 के साथ काम करता है जब ओपन संदर्भ है (स्वतः/परोक्ष प्राप्त) 4.2 लेकिन लगातार विफल रहता है (GL_INVALID_OPERATION) glDrawArrays बुला ओपन प

    6गर्मी

    1उत्तर

    मैं NSOpenGLView के कस्टम कार्यान्वयन में कोर प्रोफाइल कैसे बनाऊंगा? मुझे किस विधि को ओवरराइड करना चाहिए और मुझे किस कोड को रखना चाहिए? अब तक मैं इस कोड है: // Header File #import <Cocoa/Cocoa.h> @

    10गर्मी

    1उत्तर

    यह मुझे पागल बनाता है। मैं दो दिनों की तलाश कर रहा हूं लेकिन कोई जवाब नहीं मिला। मैं विजुअल स्टूडियो 2010/सी ++ के साथ ओपनजीएल 3 (या नए) के साथ कुछ चीजें विकसित करना चाहता हूं। माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्र

    5गर्मी

    1उत्तर

    में बुलेट के btIDebugDraw इंटरफ़ेस को कैसे कार्यान्वित करें बुलेट के पुराने ओपनजीएल में btIDebugDraw इंटरफ़ेस का कार्यान्वयन है जिसका उपयोग भौतिकी दुनिया को डिबगिंग के लिए आकर्षित करने के लिए किया जात

    9गर्मी

    2उत्तर

    में वांछित OpenGL संस्करण सेट नहीं कर सकता मैं QtL.8idget QTLWidget का उपयोग Qt 4.8.2 में करने का प्रयास कर रहा हूं। मैंने देखा कि डिफ़ॉल्ट संदर्भ QGLWidget बनाता है 3.1 से ऊपर OpenGL के लिए कोई आउटपु

    18गर्मी

    3उत्तर

    मुझे लगता है कि विन्यास चल रहा हूँ: Ubuntu 12.04 Intel HD ग्राफ़िक्स 4000 glxinfo मुझे दे कि पैरामीटर: OpenGL renderer string: Mesa X11 OpenGL version string: 2.1 Mesa 8.0.4 OpenGL shading language