ग्रेट न्यूज !!!
मेसा 10Opengl 3.3
और GLSL 3.3
के लिए समर्थन का मतलब है जो बाहर है!
यह एचडी 4400 ग्राफिक्स चिपसेट के साथ मेरे चौथे पीढ़ी कोर i5 मोबाइल प्रोसेसर पर परीक्षण किया जाता है।
आधुनिक OpenGL
अब लिनक्स में एकीकृत इंटेल चिपसेट पर विकास संभव है! यह एक बड़ा कदम आगे है। Note that ubuntu 15.04 ship with Mesa 10.5
यहाँ मुझे एक त्रिकोण प्रतिपादन है एक GLSL 3.3 छायांकर्ता :)
का उपयोग कर
![glsl 3.3 shader](https://i.stack.imgur.com/Kmmf0.png)
ठीक क्रम उबंटू 13.10 पर यह काम करने के लिए आप करने जा रहे हैं प्रयोगात्मक ड्राइवरों प्राप्त करने के लिए तो कुछ चीजें करने की जरूरत है:
# Note this will take awhile!
1.) Add the PPA Repository
$ sudo add-apt-repository ppa:oibaf/graphics-drivers
2.) Update sources
$ sudo apt-get update
3.) Dist-upgrade (rebuilds many packages)
$ sudo apt-get dist-upgrade
4.) Reboot!
In your code make sure you request a Opengl 3.3 context!
भागो इस आदेश 0,123, आप कुछ की तरह मिलना चाहिए ...
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Haswell Mobile
OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 10.1.0-devel (git-f9cfe5c saucy-oibaf-ppa)
OpenGL core profile shading language version string: 3.30
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
स्रोत लेख
http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQ5OTk
https://launchpad.net/~oibaf/+archive/graphics-drivers/
स्रोत
2013-12-15 00:04:41
कई अलग-अलग ड्राइवरों, पैकेजों को स्थापित करने के बाद, मैं 'ओपनजीएल संस्करण स्ट्रिंग: 3.0 मेसा 8.0.4 और ओपनजीएल छायांकन भाषा संस्करण स्ट्रिंग: 1.30' में अपग्रेड करने का प्रबंधन करता हूं। क्या कोई कम से कम ओपनजीएल 3.3 में सफल होता है? – muxisar