7गर्मी
4उत्तर
8गर्मी
1उत्तर
ओपनजीएल ईएस 2.0 और वर्टेक्स बफर ऑब्जेक्ट्स (वीबीओ)
7गर्मी
1उत्तर
degenerate त्रिकोण और GL_TRIANGLE_STRIP
5गर्मी
2उत्तर
5गर्मी
3उत्तर
ओपनजीएल 3.x: वर्टेक्स बफर ऑब्जेक्ट और glDrawElements (...)
11गर्मी
1उत्तर
GLES2 क्या glbindAttribLocation() आवश्यक है?
5गर्मी
1उत्तर
7गर्मी
1उत्तर
5गर्मी
2उत्तर
नए वीबीओ बनाने के लिए बेहतर है या बस डेटा स्वैप करें? (ओपनजीएल)