direct3d

    13गर्मी

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    डायरेक्ट 3 डी का उपयोग करके लाइन सूचियों को चित्रित करते समय मैं लाइनों की मोटाई कैसे बदलूं? This post कहता है कि लाइन चौड़ाई समर्थित नहीं है और कामकाज प्रदान करने के लिए आगे बढ़ती है। अन्य विकल्प? जब

    11गर्मी

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    मैं एक्सएनए/सी # का उपयोग करके 3 डी गेम बनाने के लिए एक प्रोजेक्ट में हूं, और गेम बहुत सारे 3 डी वर्णों का उपयोग करेगा। वर्तमान 3 डी गेम को देखते हुए, कुछ में वे सैकड़ों पात्रों के करीब बनाते हैं, जो

    8गर्मी

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    मुझे सी ++ 3 डी एप्लिकेशन प्रोजेक्ट के साथ चुनौती दी गई है जो 3 डिस्प्ले का उपयोग करेगी, प्रत्येक एक अलग कैमरे से प्रतिपादन करेगा। हाल ही में मैंने ओग्रे 3 डी के बारे में सीखा लेकिन यह स्पष्ट नहीं है

    8गर्मी

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    मुझे ड्राइंग सतह की अवधारणा की अच्छी परिभाषा नहीं मिली। सतह के साथ कौन से गुण जुड़े हुए हैं? शुद्ध ओपनजीएल के संदर्भ में कोई सतह नहीं है, क्योंकि ओपनजीएल में विंडो सिस्टम विशिष्ट चीजों की कोई धारणा नह

    12गर्मी

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    तो, डी 3 डी और ओपनजीएल दोनों में इंडेक्स बफर से आकर्षित करने की क्षमता है। ओबीजे फ़ाइल प्रारूप हालांकि कुछ अजीब करता है। ऐसा लगता है कि कोने का एक समूह निर्दिष्ट करता है: v -21.499660 6.424470 4.069

    9गर्मी

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    मैं फिलहाल डीएक्स 9/एसएम 3 के साथ काम कर रहा हूं, और एमएसडीएन दस्तावेज HLSL samplers पर विभिन्न सैंपलर प्रकारों का उपयोग करने के तरीके की व्याख्या करने में गंभीर कमी है। क्या बदतर है वे DX9 और एक लेख

    5गर्मी

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    मुझे एक ऐसा एप्लिकेशन मिला जो लगभग 10fps तक गिर जाता है। मैंने इसे एक्सपेरफ़ के साथ प्रोफाइल किया जो दिखाता है कि मेरा ऐप सीपीयू का केवल 20% उपयोग कर रहा था, जिसमें से कोई भी 20% की अनुमानित राशि से अ

    7गर्मी

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    मैं जाल प्रति एक शीर्ष बफर का प्रयोग करना होगा, या मैं एक शीर्ष बफर में कई meshes स्टोर कर सकते हैं? यदि हां, तो मुझे यह करना चाहिए, और मैं इसे कैसे करूँगा?

    6गर्मी

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    कुछ दोस्तों के साथ हमने एक स्पेस लड़ाकू सिम्युलेटर गेम (विंग कमांडर की लंबी मृत गाथा की तरह कुछ) के लिए इस शौकिया मंच-स्वतंत्र जावा-आधारित प्रोजेक्ट को शुरू किया। हालांकि हम में से कोई भी एक 3 डी प्रो

    5गर्मी

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    में एक वीडियो प्रदर्शित करना XAudio2 और Direct3D9/10 का उपयोग कर किसी एप्लिकेशन में वीडियो (ध्वनि के साथ!) प्रदर्शित करने का सबसे अच्छा/आसान तरीका क्या है? कम से कम इसे संभावित रूप से बड़े वीडियो स्ट्