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    7गर्मी

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    के लिए ओपनजीएल ES2.0 ऑफस्क्रीन संदर्भ एफबीओ के साथ मैं ऑफस्क्रीन प्रतिपादन (बिना किसी डब्ल्यूएस के कंसोल पर्यावरण में) करना चाहता हूं। मुझे पता है कि यह एक ओपन संदर्भ बनाने के लिए आवश्यक है, और कम से

    11गर्मी

    2उत्तर

    का उपयोग कर फ़्रेम बफर ऑब्जेक्ट (एफबीओ) से पिक्सल मानों को पढ़ना, क्या मैं एफबीओ से पिक्सेल मानों (यानी glReadPixels का उपयोग करके) पढ़ने के लिए पिक्सेल बफर ऑब्जेक्ट (पीबीओ) का उपयोग कर सकता हूं (यानी

    5गर्मी

    3उत्तर

    के माध्यम से संपूर्ण वीडियो मेमोरी एक्सेस करें ओपनजीएल प्रोग्रामिंग के माध्यम से विशेष रूप से, वीडियो मेमोरी की सभी सामग्री प्राप्त करने के लिए, ग्राफिक्स कार्ड की वीडियो मेमोरी तक कैसे पहुंचे? मैंने

    6गर्मी

    2उत्तर

    मैं एक एंड्रॉइड एप्लिकेशन प्रकार उंगली पेंट विकसित कर रहा हूं। मैं ओपनजीएल ईएस 2.0 का उपयोग कर रहा हूं। असल में मेरे पास एक छवि है जहां प्रत्येक टच स्क्रीन को एक सर्कल अल्फा से लागू किया जाना चाहिए जह

    6गर्मी

    1उत्तर

    में प्रस्तुत करें मुझे आईफोन पर OpenGLES के साथ बनावट और ऑफस्क्रीन फ्रेमबफर को प्रस्तुत करने में समस्या है। alt text http://j.imagehost.org/0923/IMG_0020.pngalt text http://j.imagehost.org/0725/IMG_00

    6गर्मी

    1उत्तर

    मैं बनावट के लिए एक बहुआयामी दृश्य प्रस्तुत करने की कोशिश कर रहा हूं, यहां कोड है जिसका मैं उपयोग कर रहा हूं। मुझे एक ब्लैक स्क्रीन मिल रही है। मैं init के अंत में एफबीओ पूर्णता की जांच, और वे रिपोर्ट

    5गर्मी

    1उत्तर

    वर्तमान में मेरे पास एकाधिक पास का उपयोग करके एक प्रतिपादन इंजन है जिसमें छवि के विभिन्न हिस्सों को बनावट पर प्रस्तुत किया जाता है, और फिर शेडर्स का उपयोग करके संयुक्त किया जाता है। यह काम करता है, और

    6गर्मी

    2उत्तर

    मैं उलझन में हूं। विंडोज, जो इनमें से मैं प्रयोग करते हैं ?: wglGetProcAddress("glGenFramebuffers"); // or wglGetProcAddress("glGenFramebuffersEXT"); जहां तक ​​मेरा अलग हार्डवेयर के साथ उपयोगकर्ता

    15गर्मी

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    मुझे आश्चर्य है कि लंबे समय से ओपनजीएल फ्रेमबफर ऑब्जेक्ट्स (एफबीओ) को संभालने का सबसे अच्छा तरीका क्या होगा। स्विचिंग एफबीओ महंगा हो सकता है लेकिन नए अनुलग्नकों को भी परिभाषित कर सकता है। आप इसे कैसे

    6गर्मी

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    मैं अपने प्रतिपादन कोड के एक बड़े हिस्से को दोबारा प्रतिक्रिया देने पर विचार कर रहा हूं और एक प्रश्न दिमाग में आया: क्या फ़्रेम बफर ऑब्जेक्ट में एकाधिक रंग अनुलग्नकों का उपयोग करके स्क्रीन और बनावट दो