pbo

    7गर्मी

    1उत्तर

    मुझे स्क्रीन पर पिक्सेल बहुत तेज़ी से आकर्षित करने की आवश्यकता है। मैं इस दिलचस्प पेज Fast pixel drawing library लेखक पोस्ट पाया: "।। के साथ साथ एक PBO सबसे अच्छा विकल्प धन्यवाद हो रहा है एक ओपन बनावट

    11गर्मी

    2उत्तर

    का उपयोग कर फ़्रेम बफर ऑब्जेक्ट (एफबीओ) से पिक्सल मानों को पढ़ना, क्या मैं एफबीओ से पिक्सेल मानों (यानी glReadPixels का उपयोग करके) पढ़ने के लिए पिक्सेल बफर ऑब्जेक्ट (पीबीओ) का उपयोग कर सकता हूं (यानी

    8गर्मी

    2उत्तर

    के साथ असिंक्रोनस glReadPixels मैं वैकल्पिक रूप से पिक्सेल पढ़ने के लिए दो पीबीओ का उपयोग करना चाहता हूं। मैंने सोचा कि पीबीओ रास्ता बहुत तेज होगा, क्योंकि पीबीओ का उपयोग करते समय glReadPixels तुरंत ल