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    7गर्मी

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    के साथ विफल रहता है मेरे पास एक रंग और गहराई लगाव वाला एक एफबीओ ऑब्जेक्ट है जिसे मैं प्रस्तुत करता हूं और फिर glReadPixels() का उपयोग करने से पढ़ता हूं और मैं इसे बहुआयामी समर्थन में जोड़ने की कोशिश क

    11गर्मी

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    ARB_geometry_shader4 के अनुसार प्रस्तुत करना एक ज्यामेट्री शेडर और फ्रेमबफर ऑब्जेक्ट से जुड़े घन मानचित्र के साथ घन मानचित्र के 6 चेहरे पर एक दृश्य प्रस्तुत करना संभव है। मैं इस तरह से एक छाया मानचित्

    10गर्मी

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    से ओपनजीएल एफबीओ बड़ी बचत की समस्या मैं ओपनजीएल ऑफ़स्क्रीन फ्रेमबफर ऑब्जेक्ट में प्रस्तुत कर रहा हूं और इसे एक छवि के रूप में सहेजना चाहता हूं। ध्यान दें कि एफबीओ प्रदर्शन आकार से बड़ा है। मैं ऑफस्क्र