5गर्मी
1उत्तर
क्या OpenGL 2.1 में बनावट का उपयोग करने से पहले glEnable (GL_TEXTURE) को कॉल करना आवश्यक है?
5गर्मी
3उत्तर
एक बीएमपी छवि प्रारूप संभाल पारदर्शिता
5गर्मी
1उत्तर
19गर्मी
1उत्तर
8गर्मी
1उत्तर
क्या glDeleteVertexArrays वीओओ को हटाने के लिए प्रेरित हैं, वीएओ से हटाए जा रहे हैं?
5गर्मी
3उत्तर
7गर्मी
1उत्तर
मैं QT5 के साथ OpenGL में मल्टीसाम्पलिंग (एंटीअलाइजिंग) को कैसे सक्षम करूं?
5गर्मी
2उत्तर
6गर्मी
2उत्तर
क्या मैं glTexImage2D कॉल के बाद छवि को आवंटित स्मृति को मुक्त कर सकता हूं?
6गर्मी
1उत्तर
एफबीओ के साथ ओपनजीएल छाया मैपिंग - एकाधिक पीछे ड्रॉ