का उपयोग करके 100 फ़्लोटिंग क्यूब्स प्रदर्शित करना मैं DirectX या OpenGL का उपयोग करके ~ 100 फ़्लोटिंग क्यूब प्रदर्शित करना चाहता हूं। मैं या तो कुछ नमूना स्रोत कोड, या तकनीक का विवरण ढूंढ रहा हूं। मु
क्या विंडोज के तहत ओपनग्ल में यूनिकोड टेक्स्ट प्रदर्शित करने का कोई अच्छा तरीका है? उदाहरण के लिए, जब आपको विभिन्न भाषाओं से निपटना होगा। सबसे आम दृष्टिकोण #define FONTLISTRANGE 128
GLuint list;
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मुझे ओपनजीएल विंडो या डिस्प्ले आकार से बड़े प्रदर्शन वाले गैर-डिस्प्ले रेंडर लक्ष्यों के रूप में बड़ी संख्या में बनावट का उपयोग करने में समस्याएं आ रही हैं। इस समस्या का समाधान क्या है?
मैं GLUT का उपयोग करता है एक सरल OpenGL आवेदन लिख रहा हूँ। मैं अपने खुद के फ़ॉन्ट रेंडरिंग कोड रोल नहीं करना चाहती है, इसके बजाय मैं सरल बिटमैप फ़ॉन्ट GLUT साथ जहाज का उपयोग करना चाहते। उन्हें काम करन