collision-detection

    5गर्मी

    1उत्तर

    कौन सा चौराहे परीक्षण आमतौर पर तेज़ होता है? एक अक्ष-गठबंधन बाध्यकारी बॉक्स दूसरे के साथ? या त्रिभुज के साथ धुरी-गठबंधन बाध्यकारी बॉक्स। मैंने एएबीबी-एएबीबी माना लेकिन मैंने मिश्रित राय सुनाई है।

    33गर्मी

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    के बीच कुशल टकराव का पता लगाने के लिए सर्वश्रेष्ठ एल्गोरिदम मैं उलझन में हूं। अच्छी तरह से उलझन में नहीं, 6 परीक्षण कार्यक्रम नहीं करना चाहते हैं यह देखने के लिए कि कौन सा एल्गोरिदम सबसे अच्छा है। तो

    24गर्मी

    1उत्तर

    को देखते हुए अंक के 2 सेट ((x1, y1, z1), (x2, y2, z2), (x3, Y3, z3)) और ((पी 1, क्यू 1, आर 1), (पी 2, क्यू 2, आर 2), (पी 3, क्यू 3, आर 3)) प्रत्येक 3 डी स्पेस में त्रिकोण बनाते हैं। आप कैसे पता लगाएंग

    5गर्मी

    2उत्तर

    मैं पर पूरी तरह से निरंतर भौतिकी इंजन पर काम कर रहा हूं, और मुझे व्यापक और संकीर्ण चरण टकराव का पता लगाने के लिए एल्गोरिदम चुनने की आवश्यकता है। "शुद्ध रूप से निरंतर" का अर्थ है कि मैं कभी भी छेड़छाड़

    6गर्मी

    1उत्तर

    मैं अपने पोंग गेम के लिए सरल निरंतर टकराव का पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं हालांकि मुझे यकीन नहीं है कि मैं इस अधिकार को लागू या समझ रहा हूं। AFAIR निरंतर टकराव का पता लगाने के लिए तेजी से चलती वस्तुओ

    5गर्मी

    1उत्तर

    मेरे पास वोक्सल्स, ला ला माइनक्राफ्ट की एक बड़ी श्रृंखला है। खिलाड़ी/दुश्मन इस ग्रिड में हैं। मुझे नहीं पता कि इस तरह के टकराव का पता लगाने के बारे में कैसे जाना है। नोट, यह गतिशील जंगम वस्तु बनाम गति

    9गर्मी

    2उत्तर

    का उपयोग न करने के लिए मैंने अभी एक एंड्रॉइड गेम में कुछ कम्प्यूटेशनल रूप से महंगा कोड जोड़ा है जो मैं विकसित कर रहा हूं। प्रश्न में कोड टकराव का पता लगाने की दिनचर्या का संग्रह है जिसे अक्सर (गेम-लूप

    5गर्मी

    4उत्तर

    वेबलॉग में टकराव का पता लगाने के बिना, किसी भी पुस्तकालय का उपयोग किए बिना तीन.जेएस?

    8गर्मी

    4उत्तर

    द्वारा नियंत्रित रैकेट के साथ तेज गति से चलने वाली गेंद की टक्कर का पता लगाने में समस्या, एकता में, मेरे पास एक रैकेट है जो गेंद को मारने वाला होता है, और रैकेट सीधे माउस द्वारा नियंत्रित होता है, यान

    115गर्मी

    6उत्तर

    के अंदर है या नहीं, यह सत्यापित करने का कोई तरीका है कि CGPoint एक विशिष्ट CGRect के अंदर है या नहीं। उदाहरण के लिए: मैं UIImageView खींच रहा हूं और मैं यह सत्यापित करना चाहता हूं कि इसका केंद्रीय बिं