unity3d

    5गर्मी

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    के बीच इंटरपोलेट किए जाने वाले चर को निर्दिष्ट करें, मैं Unity3D के अंदर शेडर्स लिखने के लिए GC का उपयोग कर रहा हूं। मैं शेडर को कुछ पैरामीटर पास करने के लिए वर्टेक्स रंग विशेषताओं का उपयोग कर रहा हूं

    6गर्मी

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    में पैनल छुपाएं और दिखाएं मैं NGUI और unity 3d पर नया हूं। मेरे पास ui रूट में दो पैनल हैं। इसका नाम firstPanel और secondPanel है। दूसरा पैनेल दृश्य में निष्क्रिय है। firstPanel में मेरे पास बहुत सारे

    14गर्मी

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    मैक ओएस सर्वर पर जेनकींस के साथ यूनिटी प्रोजेक्ट बनाने की कोशिश कर रहा हूं। लेकिन जब मैं() निम्न स्क्रिप्ट /Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode ${PROJECT_PATH} -executeM

    5गर्मी

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    मैं अपनी सूची को काफी कम करने के लिए स्थिति के एक बड़े सेट से निर्धारित करने की कोशिश कर रहा हूं। अभी मेरे पास 3000 पदों (x, y, z) हैं और मैं मूल रूप से उन पदों को रखना चाहता हूं जो एक दूसरे से अलग है

    5गर्मी

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    क्या है मैं यूनिटी 3 डी में नया मधुमक्खी हूं और स्थान ऐप पर काम कर रहा हूं। मैं डिवाइस पर स्थान सक्षम कर रहा हूं और वर्तमान स्थान प्राप्त कर रहा हूं। मुझे प्रतिक्रिया में कुछ पैरामीटर मिलता है जो लेट

    8गर्मी

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    द्वारा उत्पन्न "AndroidManifest.xml" में "एंड्रॉइड क्लास नाम" ढूंढना एक फेसबुक ऐप में "एंड्रॉइड नेटिव ऐप" को कॉन्फ़िगर करते समय, उन्हें एंड्रॉइड क्लास नाम की आवश्यकता होती है। यदि आपने यूनिटी 3 डी से

    7गर्मी

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    मैं एकता के साथ एक मोबाइल गेम विकसित कर रहा हूं और कोर गेम लूप चलाना बहुत आसान है, मुझे इंटरफ़ेस के साथ मोबाइल डिवाइस और विशेष रूप से कुछ समस्याएं आ रही हैं ऐप्पल और Google द्वारा प्रदान की जाने वाली

    5गर्मी

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    मैं एक लाइव संवर्धित वास्तविकता अनुप्रयोग पर काम कर रहा हूं। अब तक मैंने मोबाइल उपकरणों के लिए कई एआर-एप्लीकेशनों पर काम किया है। अब मुझे पैनासोनिक पी 2 से वीडियो सिग्नल प्राप्त करना है। कैमरा एक यूरो

    5गर्मी

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    में प्रीलोड लोडर मैं एक सामग्री को संशोधित कर रहा हूं, जो किसी ऑब्जेक्ट पर लागू होता है, इसकी बनावट बदलकर समस्या यह है कि मुझे ऐसा करने के दौरान कुछ अंतराल मिलता है। मैं unity3d में अस्थायी अंतराल से

    12गर्मी

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    में उच्च गति वाले ऑब्जेक्ट को कैसे टक्कर मारें I Android के लिए गेम बनाने का प्रयास करें और मुझे उच्च गति वाली वस्तुओं के साथ समस्या है, वे टकराव नहीं करना चाहते हैं। मैं क्षेत्र कोलाइडर और बाउंसी साम