5गर्मी
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14गर्मी
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एक अच्छा, सरल, 2 डी आयत-केवल टकराव का पता लगाने एल्गोरिदम क्या है?
8गर्मी
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ओओ डिज़ाइन और प्रतिबिंबित/डुप्लीकेट विधियां
14गर्मी
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बेहतर टकराव का पता लगाने के लिए 2 डी गेम दुनिया को कैसे विभाजित करें
5गर्मी
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पॉलीगॉन छेड़छाड़ विफल हो जाती है, टकराव "आकार" बहुत बड़ा
9गर्मी
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6गर्मी
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तेजी से बढ़ने वाले क्षेत्रों के बीच टकराव का पता लगाने
7गर्मी
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मैं अपनी बाउंसिंग गेंदों के लिए टक्कर विच्छेदन कैसे बना सकता हूं?