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    10गर्मी

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    मैं सीडी + के साथ एसडीएल का उपयोग कर 2 डी प्लेटफार्म गेम लिख रहा हूं। हालांकि मुझे संकल्प के लिए स्केलिंग शामिल एक बड़ी समस्या का सामना करना पड़ा है। मैं चाहता हूं कि खेल पूर्ण एचडी में अच्छा लगे, इसल

    8गर्मी

    8उत्तर

    मैं अपने विजुअल सी ++ प्रोजेक्ट में "printf" का उपयोग करने की कोशिश कर रहा हूं हालांकि यह काम नहीं कर रहा है। आलसी फू के ट्यूटोरियल का उपयोग करके, मैंने अपनी परियोजना में एसडीएल स्थापित किया, लेकिन जब

    7गर्मी

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    मैं सिर्फ ओएस एक्स और पहली बार यह भाग गया जब SDL_SetVideoMode कॉल करने के लिए कोशिश कर रहा निम्न अपवाद प्राप्त करने के लिए मेरी सी ++ खेल मोड़ा है। 2012-09-28 15: 01: ०५.४३७ SCRAsteroids [28,595: 707]

    7गर्मी

    1उत्तर

    मेरे पास एक अनसुलझे बाहरी प्रतीक त्रुटि है जो मुझे पागल कर रही है। संक्षेप में, मेरे पास SDL_Surfaces ('DgSurface') के लिए एक रैपर क्लास है और DgSurfaces ('DgSurfaceList') को लोड और स्टोर करने के लिए

    11गर्मी

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    जहां तक ​​मुझे पता है, मैकबुक एयर 2012 ओपनजीएल 3.2 का समर्थन करता है। ओपनजीएल संदर्भ बनाने के लिए एसडीएल 2.0 का उपयोग करते समय, संदर्भ केवल ओपनजीएल संस्करण 2.1 है। क्या एसडीएल 2.0 के लिए जीएल 3.2 संदर

    28गर्मी

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    एसडीएल की स्थापना कुछ परेशानी हो रही करने के बाद, मुझे पता चला है कि एसडीएल मैक्रो मुख्य बदल देता है परिभाषित करता है: #define main SDL_main // And then extern C_LINKAGE int SDL_main(int argc, char

    7गर्मी

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    के लिए अनिर्धारित संदर्भ मुझे नहीं पता कि यह कोड क्यों काम नहीं कर रहा है। सभी स्रोत फाइल संकलित करते हैं, लेकिन जब मैं उन्हें लिंक करने का प्रयास करता हूं तो संकलक मुझे अपरिभाषित संदर्भ त्रुटि के साथ

    6गर्मी

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    मेरे पास एक एसडीएल/ओपनग्ल गेम है जो मैं मज़े के लिए काम कर रहा हूं। मुझे औसत पर एक सभ्य fps मिलते हैं, लेकिन आंदोलन वास्तव में चंचल है क्योंकि SDL_GL_SwapBuffers() यादृच्छिक रूप से प्रक्रिया करने के ल

    5गर्मी

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    मैंने अपने कंप्यूटर (उबंटू 12) पर सफलतापूर्वक एक प्रोग्राम (एसडीएल समेत) संकलित किया है और a.out रन ठीक है! अब, अगर मैं किसी मित्र को a.out भेजता हूं, तो यह काम नहीं करता है। (सरल त्रुटि संदेश देता है

    11गर्मी

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    पर vsync को अक्षम करने के लिए कैसे करें मेरे सभी एसडीएल/ओपनजीएल प्रोग्राम्स के साथ, फ़्रेमेट 60fps पर फंस गया है, ऐसा लगता है कि vsync सक्षम है, लेकिन मेरे द्वारा नहीं, न ही मेरे कोड या मेरी सेटिंग्स