quadtree

    7गर्मी

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    में निकटतम पड़ोसी खोज मैंने जावास्क्रिप्ट (check it out on GitHub) में 2-आयामी k-d tree लागू किया है, और मैं D3 के साथ निकटतम पड़ोसी खोजों के लिए इसका उपयोग कर रहा हूं। मैंने सीखा कि डी 3 में a quadtr

    5गर्मी

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    सभी, वहाँ एक quadtree अजगर का उपयोग कर लागू करने पर कुछ उदाहरण हैं, लेकिन मेरे सवाल है कि मैं आसानी से कर सकते हैं, है किसी को भी एक वर्ग एक भी .py फ़ाइल में के रूप में शुद्ध अजगर में लिखा की जान लेता

    5गर्मी

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    मैं एक गेम में टकराव का पता लगाने के लिए क्वाड्रिस का उपयोग करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि अलग-अलग quads के बीच चल रहे ऑब्जेक्ट्स को कैसे संभालना है? एकमात्र तरीका मैं इसके बारे

    6गर्मी

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    द्वि-आयामी, स्थानिक सिमुलेशन में एजेंटों का ट्रैक रखने के लिए कुछ अच्छी डेटा संरचनाएं क्या हैं? मैंने क्वाड्रिस (जो मैं समझता हूं) और केडी-पेड़ (जिन्हें मैं बहुत अच्छी तरह समझ नहीं पा रहा हूं) के कुछ

    29गर्मी

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    मैं 2 डी टकराव का पता लगाने के लिए क्वाड्री का उपयोग करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन मैं इसे कार्यान्वित करने के तरीके पर थोड़ा स्टंप हूं। सबसे पहले, मेरे पास एक क्वाड्री होगी जिसमें चार उपट्री (प्रत्

    19गर्मी

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    क्वाड्री और केडी-पेड़ के बीच मुख्य अंतर क्या है? मैं समझता हूं कि वे कई आयामों में अंक विभाजित करते हैं, लेकिन मुझे समझ में नहीं आता कि हम एक दूसरे के ऊपर क्यों उपयोग करेंगे। मुझे एक संरचना की आवश्यकत

    6गर्मी

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    मैं गए इस अध्ययन कर: https://github.com/mikechambers/ExamplesByMesh/blob/master/JavaScript/QuadTree/src/QuadTree.js और मेरा मानना ​​है कि मैं ट्रैक्टर पेड़ों के बारे में सामान्य विचार को समझते हैं, हा

    6गर्मी

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    मैं एक क्वाड्री के लिए एक आगे इटरेटर लागू करने की कोशिश कर रहा हूं। दुर्भाग्य से मुझे लगता है कि एक ट्रैक्टर में ट्रैवर्सल के बारे में कोई संसाधन नहीं मिल रहा है। क्या कोई मुझे सही दिशा में इंगित कर स

    6गर्मी

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    कार्यान्वयन templatized मैं एक KDTree, जो अब के लिए केवल एक BarnesHut कार्यान्वयन के लिए Quadtree या Octree के रूप में काम करना चाहिए की एक templatized कार्यान्वयन लिखने के लिए जा रहा हूँ। यहां महत्वप

    5गर्मी

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    क्वाड्रिस का उपयोग http://en.wikipedia.org/wiki/Quadtree इकाइयों के स्थानिक संगठन के लिए खेलों और अन्य जगहों में अनुकूलन के रूप में किया जाता है। क्या एचटीएमएल 5 कैनवास के लिए क्वाड्रिस का कोई उदाहरण