मैं जानना चाहता हूं कि एजेंट-आधारित मॉडलिंग के लिए किस तरह की टूलकिट, भाषाएं, पुस्तकालय मौजूद हैं और उनमें से पेशेवर/विपक्ष क्या हैं? मैं जो सोच रहा हूं उसके कुछ उदाहरण Swarm, Repast, और MASS हैं।
मुझे देर से "बहु-एजेंट कंप्यूटिंग" शब्द का सामना करना पड़ा है, और मुझे यह बिल्कुल नहीं मिलता है कि यह क्या है। मैंने इसके बारे में एक किताब पढ़ी है, लेकिन उसने मूलभूत सवाल का जवाब नहीं दिया कि एजेंट क
द्वि-आयामी, स्थानिक सिमुलेशन में एजेंटों का ट्रैक रखने के लिए कुछ अच्छी डेटा संरचनाएं क्या हैं? मैंने क्वाड्रिस (जो मैं समझता हूं) और केडी-पेड़ (जिन्हें मैं बहुत अच्छी तरह समझ नहीं पा रहा हूं) के कुछ
मैं अभिनेता समेकन का उपयोग कर एजेंट आधारित सिमुलेशन लिखने के उद्देश्य से स्कैला सीख रहा हूं। मैं वर्तमान में ओपनसीएल के बारे में बहुत कम जानता हूं, और इससे पहले कि मैं गोता लगाता हूं, क्या कोई मुझे बत