graphics2d

    5गर्मी

    4उत्तर

    यह दूसरी तरह के आसपास के बारे में FontMetrics का उपयोग कर एक फ़ॉन्ट का गाया ऊंचाई है, लेकिन क्या यह निर्धारित करने के लिए आसान है में एक विशिष्ट ऊंचाई के साथ एक फ़ॉन्ट रही है? मैं एक फ़ॉन्ट कैसे प्राप

    5गर्मी

    4उत्तर

    मैं एक छवि के हिस्से को दूसरे छोटे में कॉपी करना चाहता हूं: दूसरे शब्दों में, एक उपखंड को कॉपी करें। मैं स्रोत के लिए एक Graphics2D वस्तु है, मैं लक्ष्य के लिए एक कर सकते हैं, और मैं के बारे में targe

    7गर्मी

    3उत्तर

    जावा के साथ पिक्सेल छवि बनाने का सबसे अच्छा तरीका कौन सा तरीका है। कहें, मैं आयाम 200x200 के साथ एक पिक्सेल छवि बनाना चाहता हूं जो कुल में 40,000 पिक्सल है। मैं एक यादृच्छिक रंग से पिक्सेल कैसे बना सक

    10गर्मी

    6उत्तर

    मैं एप्लिकेशन लिखने की कोशिश कर रहा हूं जिसे जावा में ग्राफिक्स 2 डी क्लास का उपयोग करके कई तारों को आकर्षित करने की आवश्यकता है। मुझे प्रत्येक स्ट्रिंग ऑब्जेक्ट के आकार (प्रत्येक स्ट्रिंग की सटीक स्थ

    17गर्मी

    3उत्तर

    मुझे प्रदर्शित करने के लिए BufferedImage घुमाने में परेशानी हो रही है। मुझे लगता है कि रोटेशन ठीक काम कर रहा है, लेकिन मैं वास्तव में इसे स्क्रीन पर नहीं खींच सकता। मेरे कोड: Class extends JPanel {

    5गर्मी

    4उत्तर

    में पथ 2 डी ऑब्जेक्ट पर आयत को एनिमेट करने के लिए मैंने ग्राफिक्स 2 डी कक्षा के बारे में मूल बातें सीखना शुरू कर दिया है, अब तक मैं द्वारा स्क्रीन पर उन्हें स्थानांतरित करने के लिए ActionListener विभि

    8गर्मी

    4उत्तर

    के साथ ग्राफिक्स पीढ़ी का परीक्षण मैं ग्राफ के ग्राफिकल प्रतिनिधित्व उत्पन्न करने के लिए जावा के ग्राफिक्स 2 डी का उपयोग कर रहा हूं। मैं एक पीएनजी फ़ाइल लिखने के लिए ImageIO का भी उपयोग कर रहा हूं। (I

    9गर्मी

    1उत्तर

    G'day, मैं उस पर कुछ Line2D वस्तुओं के साथ JPanel की है। समस्या यह है कि जब मैं इस रेखा को खींचता हूं तो ऐसा नहीं होता है क्योंकि मैं उन्हें चाहता हूं। लाइन्स ज़ूम क्षेत्र, उन्हें wrinkly के बजाय और अ

    5गर्मी

    3उत्तर

    द्वारा पाठ चरित्र ड्राइंग मैं पाठ से बना आकार के लिए प्रकाश प्रभाव जोड़ने के लिए चरित्र से तार चरित्र आकर्षित करने के लिए कोशिश कर रहा हूँ। while (i != line.length()) { c = line.substring(i, i + 1);

    12गर्मी

    2उत्तर

    मैं जावा में नया हूं और स्क्रीन पर कई छवियों के साथ इसमें कुछ सरल गेम बनाने की कोशिश कर रहा हूं। तब से मैं इन छवियों, तारों और आकारों को आकर्षित करने के लिए 'ग्राफिक्स' कक्षा का उपयोग कर रहा हूं, लेकि