bounds

    12गर्मी

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    गूगल स्थिर मानचित्र की डिग्री है, जो लौटा दिया गया है उदाहरण के लिए, अनुरोध http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center=0.0,0.0&zoom=10&size=640x640&sensor=false निम्नलिखित मुझे पता है के र

    6गर्मी

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    पर ऑफसेट वहाँ इस बारे में तो यहां लगभग कोई जानकारी नहीं है, मेरी समस्या है: मैं एक 2 खिलाड़ी पर काम कर रहा हूँ ipad खेल और खिलाड़ी 'eachother से भर बैठ' जो विपरीत तरफ है, बटनों को टैप करने में कठिनाई

    7गर्मी

    1उत्तर

    दृश्य दोनों एक फ्रेम (superview के समन्वय प्रणाली में निर्देशांक) गुना (खुद समन्वय प्रणाली में निर्देशांक) संपत्ति है, लेकिन अगर आप एक दृश्य को बदलने के लिए, आप का उपयोग करें या अब और फ्रेम संपत्ति पर

    34गर्मी

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    की सही सीमाएं प्राप्त करना मेरे पास एक आईपैड-एप्लिकेशन है। परिदृश्य अभिविन्यास में UIViewController की वास्तविक वास्तविक चौड़ाई = 1024px और ऊंचाई = 768 - 20 (स्टेटसबार) - 44 (नेविगेशनबार) = 704px। तो

    5गर्मी

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    में टाइमर के अंदर जेएफआरएएम सीमाएं प्राप्त करने में समस्या, मैं अपने कार्यक्रम में एक बटन दबाते समय एक जेएफआरएएम आधा आकार बनना चाहता हूं। मुझे लगता है कि सबसे आसान तरीका जेएफआरएएम की वर्तमान सीमाओं को

    18गर्मी

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    मैं अपने आवेदन में Google मानचित्र v2 का उपयोग कर रहा हूं। जब उपयोगकर्ता स्क्रीन पर पैन या ज़ूम करता है तो मैं मानचित्र के क्षेत्र को प्राप्त करना चाहता हूं जिसके आधार पर मैं केवल पीओआई को स्क्रीन व्य

    5गर्मी

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    अनुवाद के बाद, अनुवाद पर ऑनक्लिक लिस्टनर का अनुवाद नहीं किया गया है। मैंने कस्टम लाइनरलाउट में getHitRect को ओवरराइड करने की कोशिश की लेकिन सफलता के बिना। मैं भी सफलता :) TranslateAnimation open = new

    5गर्मी

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    [UIScreen mainScreen].bounds रिटर्न (0,0,768,1024) तब भी जब आईपैड लैंडस्केप मोड में होता है। इसे वापस करना चाहिए (0,0,1024,768) लेकिन इसके बजाय यह (0,0,768,1024) लौटाता है। क्या गलत हो सकता है?

    9गर्मी

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    मैं .NET का उपयोग करके, स्टेटिक मैप्स का उपयोग करके Google मानचित्र से मानचित्र टाइल लोड कर रहा हूं। मेरी समस्या यह है कि मुझे नहीं पता कि एसडब्ल्यू और एनई निर्देशांक लौटाए गए छवि के क्या हैं। मुझे कई

    29गर्मी

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    जब UIView का bounds.origin(0, 0) नहीं होगा? This post मेरे लिए मददगार था: महत्वपूर्ण !! बाउंड एक्स और वाई, मूल, व्यू के अंदर जाने के लिए हैं। एक्स +5 के लिए, फ्रेम की उत्पत्ति के बाईं ओर 5pix को ले जा