map

    5गर्मी

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    तो, चलिए सीधे बिंदु पर आते हैं। :t (map.foldr) (map.foldr) :: (a1 -> a -> a) -> [a] -> [[a1] -> a] [[a1] -> a] क्या है? मैं वास्तव में इस रचना को समझने के लिए कोशिश कर रहा हूँ, इसलिए मैं यह कर रहा

    10गर्मी

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    का उपयोग कर कैंडी क्रश जैसे मानचित्र मैंने कोकोस 2 डी-एक्स और मार्मलेड का उपयोग करके 2 डी गेम विकसित किया है। मैं जानना चाहता हूं कि यह गेम खेलने से पहले एक दृश्य बनाने के लिए प्रदर्शन, स्मृति आदि पर

    9गर्मी

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    कामयाब रहा है एक गुण इस तरह दायर: my.properties file: app.One.id=1 app.One.val=60 app.Two.id=5 app.Two.val=75 और मैं इस तरह स्प्रिंग कॉन्फ़िग फ़ाइल में एक नक्शा संपत्ति मेरी सेम में में इन मूल्

    10गर्मी

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    मैं रूबी में एक ही आइटम 'मानचित्र' करने का एक तरीका ढूंढ रहा हूं। मैं इस फ़ंक्शन को कॉल करना चाहता हूं और इसे एक ब्लॉक पास करना चाहता हूं, ऑब्जेक्ट ब्लॉक पर लाया जाएगा, और उसके बाद ब्लॉक का परिणाम कॉल

    5गर्मी

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    मैं एक ऐसा एप्लिकेशन बनाना चाहता हूं जो केवल एक देश प्रदर्शित करता हो। फिलीपींस जैसे देश में एक विशिष्ट स्थान पर क्लिक करने पर, इसे कुछ सामान्य ज्ञान प्रदर्शित करना होगा। यह पूछने पर कि क्या आप में से

    7गर्मी

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    मुझे गो में मानचित्रों के लिए पॉइंटर्स बनाने में थोड़ा परेशानी हो रही है। क्या आप कृपया मुझे बता सकते हैं कि क्या मैं मानचित्र पैरामीटर को सही तरीके से पास कर रहा हूं? यह structs के साथ पूर्णांक मूल्य

    5गर्मी

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    में विभिन्न पिन छवियों को दिखाता है मेरे एमके मैप दृश्य में मैंने एक छवि के साथ एनोटेशन पिन को अनुकूलित किया है। लेकिन अभी भी कुछ पिन स्थिर हैं और दी गई छवि नहीं दिखा रहे हैं। मैं उपयोग कर रहा हूँ - (

    7गर्मी

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    पर जावास्क्रिप्ट मानचित्र पास करें मैं एक एसोसिएटिव सरणी को जेएसएस डब्ल्यूसीएफ सेवा में पास करना चाहता हूं। तो जावास्क्रिप्ट में मैं इस के लिए कुछ समान है: var map = { }; map['a'] = 1; map['b'] = 2;

    12गर्मी

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    एक previous question के आधार पर के लिए कुंजी के रूप में जोड़ी का उपयोग करना, मैं map<pair<int, int>, int> यानी एक कुंजी के रूप पूर्णांकों की एक जोड़ी का उपयोग कर एक नक्शा बनाने के लिए कोशिश कर रहा हूँ

    14गर्मी

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    std :: map में ऑब्जेक्ट का संदर्भ थ्रेड सुरक्षित है? std::map< std::string, Object > _objects; नक्शा कई धागे से बदला जा सकता है और इस का उपयोग सिंक्रनाइज़ है, लेकिन मूल्य के संदर्भ में (वस्तु &) सिर