2011-06-10 8 views
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मैं जावा में नया हूं और स्क्रीन पर कई छवियों के साथ इसमें कुछ सरल गेम बनाने की कोशिश कर रहा हूं। तब से मैं इन छवियों, तारों और आकारों को आकर्षित करने के लिए 'ग्राफिक्स' कक्षा का उपयोग कर रहा हूं, लेकिन मैं हाल ही में ग्राफिक्स 2 डी में आया हूं जो एक ही तरह की चीज है ..जावा: ग्राफिक्स या ग्राफिक्स 2 डी?

क्या कोई मुझे बता सकता है कि अंतर क्या है उन्हें और कौन सा उपयोग करने के लिए सबसे अच्छा होगा? यदि मैं ग्राफिक्स 2 डी का उपयोग करना चाहता हूं तो क्या मुझे अपने कोड के लिए कुछ बड़े अपडेट करना होगा?

उत्तर

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पेंट (ग्राफिक्स) में पारित ग्राफिक्स वास्तव में एक ग्राफिक्स 2 डी ऑब्जेक्ट है। यदि आप किसी भी ग्राफिक्स 2 डी कार्यक्षमता का उपयोग करना चाहते हैं, तो बस इसे डालें और आपको आवश्यक कॉल करें।

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ग्राफिक्स 2 डी नया है और नए Java 2D api सेट में प्लग करता है। ग्राफिक्स 2 डी का प्रयोग करें जब तक आपको पिछड़ा संगत न हो।