में फ़ॉलबैक फोंट कैसे निर्दिष्ट करूं I g.drawString(str, x, y) का उपयोग Graphics2D ऑब्जेक्ट g के साथ स्ट्रिंग खींचने के लिए कर रहा हूं। g की वर्तमान फ़ॉन्ट str के सभी वर्ण (मैं वहाँ में जैसे चीनी अक्ष
स्कैला में एफ़िन ट्रांसफॉर्मेशन को लागू करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है? मानक लाइब्रेरी में या स्पायर में कोई प्रतीत नहीं होता है। एडब्ल्यूटी एफ़िन ट्रांसफॉर्मेशन क्लास बेहद म्यूटेबल है और मैं निश्चि
में पथ 2 डी ऑब्जेक्ट पर आयत को एनिमेट करने के लिए मैंने ग्राफिक्स 2 डी कक्षा के बारे में मूल बातें सीखना शुरू कर दिया है, अब तक मैं द्वारा स्क्रीन पर उन्हें स्थानांतरित करने के लिए ActionListener विभि
में टेक्स्ट का आकार कैसे बदलें मैंने देखा है कि फ़ोटोशॉप टेक्स्ट में उन्हें आसानी से आकार देकर आसानी से बदला जा सकता है। जावा में हम वही काम कैसे कर सकते हैं? जावा में पाठ का आकार बदलने के बारे में को
मैं गणित में अच्छा नहीं हूँ। मेरे पास 2 अंक, A(x1, y1) और B(x2, y2) 2 डी में 2 अंक हैं। मैं B आर (त्रिज्या) पर घुमावदार इंगित A से वर्चुअल पथ बनाते हैं और फिर अंक हैं जो एक दूसरे से इस घुमावदार मार्ग,
मैं एक JLabel पहले से ही उस पर एक छवि है और फिर परिणामी संपादित चित्र सहेजने उस पर आकर्षित करने के लिए 2 डी जावा एपीआई का उपयोग करना चाहते हैं। मैं इस विशिष्ट विषय पर किसी भी ट्यूटोरियल नहीं मिल रहा ह
मैं एक Path2D कि सीधी रेखाओं से मिलकर एक खुली हुई आकार का प्रतिनिधित्व करता है का निर्माण किया है: मैं जब माउस क्लिक किया जाता है पता लगाने के लिए सक्षम होना चाहते हैं और माउस सूचक है पथ के करीब (कुछ
मैं जानना चाहता हूं कि ग्रेडियेंट का उपयोग करके ग्राफिक्स पैनल पर आर्क खींचना संभव है और मैं इसके बारे में कैसे जाऊंगा। मेरा अंतिम लक्ष्य चाप को पूर्ण सर्कल में घूमना होगा ताकि यह घूर्णन लोडिंग सर्कल
मैं जावा में एक 2 डी खेल बना रहा हूं बैठक के लिए Java2D लाइब्रेरी का उपयोग कर, और मैं वास्तव में एक नाव परिशुद्धता बहुभुज वस्तु की जरूरत है कि मैं खेल वस्तुओं आकर्षित करने के लिए दोनों का उपयोग कर सकत
के साथ धूम्रपान प्रभाव डालने का जावा में धूम्रपान प्रभाव डालने का कोई तरीका है (जावा 2 डी एपीआई का उपयोग करके)। मैं इसे प्राप्त करना चाहता हूं: जब कोई उपयोगकर्ता धूम्रपान के लिए रंग प्रदान करता है, तो