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    6गर्मी

    2उत्तर

    glsl में दो मानकों के बीच कोण की गणना कैसे करते हैं? मैं किसी ऑब्जेक्ट के बाहरी किनारों (फ़ोंग छायांकन के साथ उस प्रभाव को जोड़कर) में फ़्रेज़नेल प्रभाव जोड़ने की कोशिश कर रहा हूं, और मुझे लगता है कि

    67गर्मी

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    ओपनजीएल डिजाइनर गणित से कभी डरते नहीं थे, और रैखिक बीजगणित का ज्ञान सभी के लिए सबसे सरल ओपनजीएल अनुप्रयोगों के लिए आवश्यक है। मुझे लगता है कि यह सुरक्षित रूप से माना जा सकता है कि ओपनजीएल प्रोग्रामर र

    25गर्मी

    2उत्तर

    वेक्टर ए से बी पर हस्ताक्षरित कोण थेटा कैसे मिलेगा? और हाँ, मुझे पता है कि theta = arccos ((a.b)/(| a || b |))। हालांकि, इसमें कोई संकेत नहीं है (यानी यह घड़ी की दिशा या घुमावदार घुमाव के बीच अंतर नही

    12गर्मी

    4उत्तर

    कहें कि मेरे पास दो 2 डी वैक्टर हैं, एक ऑब्जेक्ट्स वर्तमान स्थिति के लिए और एक ऑब्जेक्ट्स पिछली स्थिति के लिए। मैं यात्रा की कोणीय दिशा कैसे कर सकता हूं? इस छवि को मदद समझ सकते हैं के बाद मैं क्या कर

    12गर्मी

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    मानक तरीके वेक्टर कोण 2 डी में एक्सएनए में क्या है? 0 डिग्री अंक सही, 90 अंक ऊपर, 180 बाएं, 270 नीचे? 'मानक' ताकि VectortoAngle (AngleToVector (पीआई)) == पीआई float VectortoAngle(Vector2 vec) और Vec

    18गर्मी

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    के कोण के कोण का निर्धारण करें, मैं एक Droid Incredible स्मार्टफ़ोन के कैमरे के क्षेत्र-दृश्य के डिग्री आकार को निर्धारित करने का प्रयास कर रहा हूं। मुझे इस एप्लिकेशन को उस एप्लिकेशन के बारे में जानने

    35गर्मी

    6उत्तर

    मुझे कल्पना है कि यह एक साधारण सवाल है, लेकिन मुझे अपने वर्तमान कोड के साथ कुछ अजीब परिणाम मिल रहे हैं और मेरे पास पूरी तरह समझने के लिए गणित पृष्ठभूमि नहीं है। मेरा लक्ष्य सरल है, जैसा कि शीर्षक में