अगले वर्टेक्स शेडर को देखते हुए, समन्वय को ऊपर की तरफ घुमाने के लिए सबसे सरल, सबसे कुशल और सबसे तेज़ तरीका क्या है, इसलिए टुकड़ा शेडर छवि का उत्पादन करेगा और ऊपर की ओर होगा?वर्टक्स शेडर (जीएलएस) ऊपर उल्टा फ्लिप करें
attribute vec4 a_position;
attribute vec2 a_texcoord;
varying vec2 v_texcoord;
void main()
{
v_texcoord = a_texcoord.st;
gl_Position = a_position;
}
कशेरुक स्थिति निर्देशांक या बनावट निर्देशांक? साथ ही, क्या आप उन पदों के लिए उपयोग किए जाने वाले परिवर्तन में इसे अधिक समझ नहीं पाएंगे (मानते हैं कि आप कुछ परिवर्तन करना चाहते हैं)। –