webgl

    5गर्मी

    1उत्तर

    मुझे वेबजीएल में glsl के साथ एक बहुत ही परेशानी समस्या है। यह शेडर काम करता है के रूप में उम्मीद: uniform sampler2D tColor; uniform sampler2D tNormal; varying vec2 vUv; void main() { gl_FragC

    27गर्मी

    1उत्तर

    वेबलॉग में एक गेम के लिए जहां एफपीएस प्रदर्शन महत्वपूर्ण है, 2 डी एचयूडी बनाने का सबसे प्रभावी तरीका क्या है? मैं 3 विकल्पों के बारे में सोच सकता हूं, लेकिन यह मेरे लिए अस्पष्ट है कि प्रत्येक की प्रदर

    39गर्मी

    6उत्तर

    मैं थ्री.जेएस के साथ एक 3 डी मल्टीप्लेयर गेम बना रहा हूं, जहां खिलाड़ी विभिन्न मौजूदा गेम में शामिल हो सकते हैं। एक बार "प्ले" क्लिक करने के बाद, रेंडरर को पेज और फुलस्क्रीन में जोड़ा जाता है। यह बहुत

    11गर्मी

    1उत्तर

    वहाँ तीन.जेएस में एक कंटेनर या नोड ऑब्जेक्ट है जिसमें एकाधिक मेष को बच्चे के रूप में जोड़ा जा सकता है ताकि उन्हें एक साथ परिवर्तित किया जा सके? (एक अदृश्य कंटेनर है कि एक समूह के रूप में सभी बच्चे वस्

    5गर्मी

    1उत्तर

    लिबडक्स मुख्य रूप से एंड्रॉइड पर केंद्रित है और जावा में लिखा गया है लेकिन स्पष्ट रूप से यह ब्राउज़र (वेबजीएल?) पर ऐप्स चला सकता है। Three.js एक बहुत ही प्रभावशाली जावास्क्रिप्ट 3 डी लाइब्रेरी है जो व

    6गर्मी

    2उत्तर

    का उपयोग कर THREE.OBJLoader पद्धति का उपयोग करके OBJ फ़ाइल प्रस्तुत करना, मैं एक नमूना OBJ प्रारूप है, लेकिन यह कुछ भी से नहीं चल पाएगी और न ही मैं बाहर क्रोम पर डेवलपर टूल में त्रुटि देख

    8गर्मी

    1उत्तर

    जैसा कि शीर्षक कहता है। जब मैं वर्तमान दृश्य प्रस्तुत करता हूं तो सब ठीक काम करता है। केवल सफेद बंदर की छाया काट दिया जाता है। यह कैसे हो सकता है, और इसके लिए कोई संकल्प है? यहाँ स्थल है: http://hamme

    6गर्मी

    1उत्तर

    के साथ मॉर्फिंग मैं तीन.जेएस का उपयोग करके ऑनलाइन उपकरण पर काम कर रहा हूं, यह ठीक है कि यह 3 डी ऑब्जेक्ट के विभिन्न हिस्सों को मॉर्फिंग और स्केलिंग के बारे में है। मैं पूछताछ करता हूं कि अगर इस http:/

    6गर्मी

    1उत्तर

    मैं एक स्पिन के साथ एक आकार निकालने के लिए अंतर्निहित आकार एक्सट्रूज़न फ़ंक्शन का उपयोग करता हूं। जब भी मैं स्पलीन के नोड्स को स्थानांतरित करता हूं तो मैं एक नया जाल बना देता हूं। लेकिन यह जिस तरह से

    8गर्मी

    1उत्तर

    के दौरान किसी ऑब्जेक्ट को कैसे दिखाना है, इसलिए मैं दृश्य में क्लिक किए गए ऑब्जेक्ट पर आधारित किसी कैमरे के फव्वारे के बीच ट्वेन्स का उपयोग करने के साथ प्रयोग कर रहा हूं, जो कि बहुत अच्छा काम कर रहा ह