three.js

    6गर्मी

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    मैंने हाल ही में वेबजीएल और विशेष रूप से Three.js की खोज की, जो कि अब तक की सबसे अच्छी एपीआई है। अभी के लिए मैं अपने मुख्य प्रोजेक्ट से स्टारशिप के 3 डी मॉडल प्रदर्शित करने के लिए सरल डेमो कोडिंग कर र

    18गर्मी

    3उत्तर

    का उपयोग करके बस तीन.जेएस दृश्य में आयात किए गए मॉडल नहीं देख सकते हैं। ज्यामिति ठीक दिखती है लेकिन मॉडल प्रदर्शित नहीं कर रहा है इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैं किस सामग्री पर लागू होता हूं। मैं वेबज

    11गर्मी

    2उत्तर

    पर है। तीन.जेएस कैनवास अन्य सामग्री के साथ एक बड़े वेब पेज के अंदर 500 x 500 वर्ग है और मुझे कैमरे के माउस नियंत्रण की आवश्यकता है (ज़ूम करने और घूमने के लिए ऑब्जेक्ट) केवल तब होता है जब माउस 500 x 50

    5गर्मी

    2उत्तर

    थोड़ा जटिल है, मेरे साथ इतना नंगे: रे एक दूसरे को काटना काम करता है एक वस्तु नहीं morphTargets है पूरी तरह से जब। एक वस्तु morphTargets केवल मूल स्थिति विभाजित किया जा सकता है, तो वह कहते हैं, अगर मैं

    6गर्मी

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    मुझे ईवेंट सीमाओं के बाहर ऑब्जेक्ट तक पहुंचने में कोई समस्या है। यदि मैं ऑब्जेक्ट को एक सरणी में डालता हूं और चेकआउट जो सरणी सरणी भी खाली है, लेकिन घटना के दायरे में यह पूर्ण है। मुझे यह जानने की ज़रू

    8गर्मी

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    के साथ एक सर्कल (छायांकित) ड्रा करें, मैं this वेबसाइट पर कक्षीय पैटर्न के समान एक सर्कल खींचने की कोशिश कर रहा हूं। मैं शुद्ध वेबजीएल के बजाय Three.js का उपयोग करना चाहता हूं।

    5गर्मी

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    क्या कोई तीन.js r53 के लिए निम्न कोड सत्यापित कर सकता है? यह इस सवाल से लिया है: How to use multiple materials in a Three.js cube? मैं इस कोड और कुछ रूपों की कोशिश की, लेकिन मैं दिखाई क्यूब्स नहीं मिल

    10गर्मी

    1उत्तर

    मैं तीनjs के लिए नया हूं और मैं एक साधारण 3 डी मॉडल बनाने की कोशिश कर रहा हूं। फिर भी, मुझे कुछ पारदर्शिता/असंतोष मुद्दा मिला है क्योंकि मैंने अस्पष्टता के साथ खेलना शुरू कर दिया है। मेरे कोड का महत्व

    12गर्मी

    3उत्तर

    मेरे पास बहुत सारे मेष और मॉर्फएनिममेश के साथ एक बड़ा दृश्य है। मैश हटा दिए जाने पर मैं स्मृति मुक्त करना चाहता हूं। for (var i = scene.children.length - 1; i >= 0 ; i --) { var obj = scene.child

    14गर्मी

    3उत्तर

    (प्रश्न Three.js के लिए विशिष्ट नहीं है, लेकिन मैं एक उदाहरण के रूप में इसका इस्तेमाल करेंगे) मैं Three.js का उपयोग करके किया गया है हाल ही में एक वेब अनुप्रयोग इंटरफ़ेस का विकास और WebGL और कैनवास रे