slimdx

    8गर्मी

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    मैं एक ऐसी टीम का हिस्सा हूं जिसने सी #/डब्ल्यूपीएफ में बहुत बड़े और भारी इंटरकनेक्टेड ग्राफ को देखने और बातचीत करने के लिए एक टूल बनाया है। ग्राफ के साथ देखना और बातचीत करना कस्टम नियंत्रण के माध्यम

    13गर्मी

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    परीक्षण की एक पूरी दिन मैं इस कोड है, जो वर्तमान स्क्रीन DirectX (SlimDX) का उपयोग कर लिया गया है और एक फ़ाइल में बचाता है के साथ आया था के बाद: Device d; public DxScreenCapture() { PresentPar

    10गर्मी

    1उत्तर

    Xna असमर्थित है, और दुर्भाग्यवश मैंने हाल ही में गेम प्रोग्रामिंग शुरू की (~ 9 महीने)। बेहतर विकल्प, डायरेक्टएक्स या ओपनजीएल क्या है। अब, मुझे नहीं लगता कि डायरेक्टएक्स या ओपनजीएल के पास सी # के लिए आ

    13गर्मी

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    में डायरेक्टएक्स 11 और स्लिम डीएक्स का उपयोग करते हुए एनवीडिया 3 डी वीडियो अच्छा दिन, मैं एनवीडिया 3 डी विजन और दो आईपी कैमरों का उपयोग करके एक वास्तविक समय स्टीरियो वीडियो प्रदर्शित करने की कोशिश कर

    5गर्मी

    1उत्तर

    में काम नहीं करता मैं जब की तरह त्रिकोण ड्राइंग निम्न चित्र पर multisampling सक्षम करना चाहते हैं: मैं another question में SlimDXके साथ क्या करना एक रास्ता मिल गया है, लेकिन यह काम नहीं करता विशेष मो

    13गर्मी

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    के साथ थ्रेडिंग मैं एक सी # एप्लीकेशन लिख रहा हूं जो किनेक्ट का उपयोग कर रहा है, मैं वर्तमान में आउटपुट ले रहा हूं और इसे एक शेडर रिसोर्स में लिख रहा हूं और इसे बनावट के रूप में प्रस्तुत कर रहा हूं, म

    6गर्मी

    2उत्तर

    पर आधारित बड़े और/या खुले स्रोत गेम क्या स्लिम डीएक्स फ्रेमवर्क के आधार पर कोई प्रमुख खिताब या ओपन सोर्स गेम हैं? मैं समझता हूं कि यह डायरेक्टएक्स के शीर्ष पर सिर्फ एक रैपर है, लेकिन यह परिपक्व माहौल

    5गर्मी

    1उत्तर

    में पिक्सेल डेटा का उपयोग कैसे यह StackOverflow पर कभी मेरा पहला सवाल है, हुर्रे है! मैं ईमानदारी से कह सकता हूं कि मैं अपने काम और व्यक्तिगत प्रोग्रामिंग रहस्य दोनों के लिए दैनिक आधार पर स्टैक ओवरव्ल

    13गर्मी

    1उत्तर

    इनमें से कौन सा गेम विकास के लिए सबसे अच्छा एपीआई प्रदान करता है? कौन सी लाइब्रेरी का उपयोग करना आसान है, तेज़ी से, अधिक दस्तावेज है?

    7गर्मी

    1उत्तर

    में प्रस्तुत करना मेरे पास एक WPF एप्लिकेशन है जिसका उद्देश्य लाइव स्ट्रीम में एचयूडी को ओवरले करना है। मूल विचार WPF अनुप्रयोग की सामग्री को प्रदर्शित करने के लिए xsplit (लाइव स्ट्रीम प्रस्तुत करने क