मेरे पास समस्या है, यह है कि मुझे XYZ फिक्स्ड अक्ष रोटेशन से ज़ेड के बारे में यूलर रोटेशन में बदलने की आवश्यकता है, फिर एक्स ', फिर जेड' के लिए एक यूलर जेएक्सजेड रोटेशन से कनवर्ट करना। एक्स: Y: यहाँ प
के बाद छवि के घूर्णन को रोकें, मैं अपने केंद्र बिंदु से छवि एकल राउंड घुमाने की कोशिश कर रहा हूं लेकिन मैं रोटेशन करने के लिए इच्छा स्थिति पर रुकने में सक्षम नहीं हूं लेकिन मैं 360'(1 round) के बाद रो
पर ओपनसीवी रोटेशन और अनुवाद वैक्टर को कनवर्ट करना इस प्रश्न का उत्तर देने के लिए Google परिणाम और स्टैक ओवरफ्लो पोस्ट हैं, लेकिन साधारण तथ्य यह है कि मैं उन्हें समझ नहीं पा रहा हूं। कोई फर्क नहीं पड़त
मैंने कुछ विश्व समन्वय प्रणाली के संबंध में 2 कैमरे को कैलिब्रेट किया है। मैं दुनिया के फ्रेम के सापेक्ष उनमें से प्रत्येक के लिए रोटेशन मैट्रिक्स और अनुवाद वेक्टर जानता हूं। इन matrices से दूसरे के स
का उपयोग करके 6 डीओएफ कैमरा में 'रोल' को लागू करने में समस्याएं मैंने इस मुद्दे पर कुछ सप्ताह बिताए हैं और उचित समाधान नहीं ढूंढ रहे हैं और कुछ सलाह चाहिए। मैं एलडब्ल्यूजेजीएल/जावा का उपयोग कर कैमरा क