rasterizing

    11गर्मी

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    का उपयोग करके छवि आउटपुट के डीपीआई को नियंत्रित करना, page.render(filename) विधि का उपयोग कर वेब सामग्री की छवि को रास्टराइज करते समय उपयोग की जाने वाली डीपीआई सेटिंग को नियंत्रित करने का कोई तरीका है

    6गर्मी

    1उत्तर

    एक लेख के लिए मैं विकृत परिमित तत्व मैश के भूखंड पैदा कर रहा हूं, जिसे मैं matplotlib के पॉलीकोलेक्शन का उपयोग करके कल्पना करता हूं। छवियों को पीडीएफ के रूप में सहेजा जाता है। उच्च घनत्व मेष के लिए सम

    6गर्मी

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    मैं (यहाँ शामिल है इंजन नहीं प्रस्तुत करना exept शुद्ध क्यूटी एक ...) एक QPixmap में सीधे drawRoundedRect विधि के साथ एक दौर आयत बनाने के लिए प्रयास करते हैं, मैं दोगुना मेरी पिक्समैप के आकार की तुलना

    6गर्मी

    1उत्तर

    रास्टरिंग वेक्टर छवि के सामान्य एल्गोरिदम के लिए सामान्य एल्गोरिदम? मुझे लाइनों, सर्कल, बेजियर घटता इत्यादि जैसे रास्टरराइजिंग प्राइमेटिव्स के बहुत सारे एल्गोरिदम मिले हैं, लेकिन सामान्य रूप से, मुझे

    7गर्मी

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    के साथ ड्राइंग त्रिकोण मैं अपनी खुद की ग्राफिक्स लाइब्रेरी लिख रहा हूं (हाँ, इसका होमवर्क :) और सभी प्रतिपादन और गणनाओं को तेजी से करने के लिए cuda का उपयोग करें। मुझे भरे त्रिकोणों के साथ समस्या है।

    5गर्मी

    2उत्तर

    टकराव परीक्षण के लिए मुझे एक पंक्ति रास्टर करने की आवश्यकता है। bresenham एल्गोरिथ्म लगभग के रूप में वांछित काम करता है, लेकिन दोष यह है कि तरह की एक पंक्ति का उत्पादन किया है: और मैं की जरूरत है: मेर

    6गर्मी

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    को रास्टराइज करना मुझे बिंदुओं की सूची के रूप में प्रतिनिधित्व किए गए बंद 2 डी बहुभुज से बाइनरी बिटमैप बनाने की आवश्यकता है। क्या आप कृपया मुझे ऐसा करने के लिए कुशल और पर्याप्त सरल एल्गोरिदम को इंगित

    5गर्मी

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    में एक MATLAB भूखंड बारी मैं figure; hold; axis([0 10 0 10]); fill([ 1 1 5 5], [5 1 1 5],'b') की तरह एक साजिश जेनरेट किया है और अब मैं एक मैट्रिक्स के रूप में इस भूखंड के लिए इतना है कि मैं अर्थात