5गर्मी
2उत्तर
विभिन्न मौलिक मैट्रिक्स एक ही प्रक्षेपण मैट्रिक्स
6गर्मी
2उत्तर
ओपनजीएल - ऑर्थो प्रोजेक्शन मैट्रिक्स, glViewport
21गर्मी
3उत्तर
तीन.जेएस प्रक्षेपण घुमाएं ताकि y अक्ष z-axis
8गर्मी
2उत्तर
कंप्यूट प्रक्षेपण/टोपी क्यूआर गुणन, SVD (? और Cholesky गुणन)