perlin-noise

    5गर्मी

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    मैं ओपनजीएल में वॉल्यूमेट्रिक बादलों को प्रस्तुत करना चाहता हूं। मुझे एक दिलचस्प पेपर मिला जो वॉल्यूमेट्रिक बादलों को प्रस्तुत करने के लिए एक सरल तकनीक का वर्णन करता है। (http://www.inframez.com/event

    8गर्मी

    4उत्तर

    मैं कुछ अध्ययन देख रहा था का उपयोग किया मैं भविष्य में क्या करने के लिए उत्पादन प्रक्रिया तकनीक के साथ क्या करना है और मैं सोच रहा था आपके पास किस प्रकार की सामग्री देखी गई: विकसित लागू किया गया विकसि

    11गर्मी

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    मैंने अपना खुद का पर्लिन शोर कार्यान्वयन लिखा है और यह अच्छी तरह से काम करता है। मैं आवृत्ति को बदलकर 'ज़ूम' कर सकता हूं, लेकिन जैसे ही मैं शोर में ज़ूम करता हूं वह चिकना और चिकना हो जाता है। मान लें

    24गर्मी

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    मुझे ऑनलाइन उपलब्ध बहुत सारे गणितीय पत्रों को समझने में कठिनाई हो रही है, यह बताते हुए कि पर्लिन शोर पीढ़ी कैसे काम करती है, और मुझे आश्चर्य है कि कोई मुझे अधिक सुलभ परिचय की दिशा में इंगित कर सकता है

    13गर्मी

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    ऊंचाई ऊंचाई उत्पन्न करने के लिए मैं 2 डी पर्लिन शोर फ़ंक्शन का उपयोग करके अपने सिर को लपेट सकता हूं लेकिन मुझे समझ में नहीं आता कि 3 डी पर्लिन शोर फ़ंक्शन का उपयोग क्यों किया जाएगा। Notch's blog में,

    10गर्मी

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    मैं ऊंचाई नक्शा पीढ़ी एल्गोरिदम के लिए पर्लिन शोर के साथ काम कर रहा हूं, मैं इसे किनारों के चारों ओर लपेटना चाहता हूं ताकि इसे निरंतर देखा जा सके .. क्या ऐसा करने का कोई आसान तरीका या चाल है ? मुझे लग