मैं एक निपुणता सामग्री प्रकार के निर्माण के बाद कुछ मनमानी कोड निष्पादित करने का प्रयास कर रहा हूं। उदाहरण के लिए सामग्री प्रकार घोड़े का प्रतिनिधित्व कर सकता है।सामग्री प्रकार बनाने के बाद क्रियाएं कैसे निष्पादित करें?
import logging
logger = logging.getLogger("Plone")
class IHorse(form.Schema):
def __init__(self, context):
logger.info('Creating horse')
super(self).init(self, context)
मैं लकड़हारा संदेश "बनाना घोड़ा" कंसोल में मुद्रित जब अग्रभूमि में एप्लिकेशन को शुरू करना चाहते। लेकिन घोड़ा बनाया गया है और मुझे इसके लिए संदेश नहीं मिलते हैं। मुझे लगता है कि सामग्री प्रकार ऑब्जेक्ट्स __init__
द्वारा बनाए जाते हैं, लेकिन शायद मैं एक गलती में हूं।