glew

    18गर्मी

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    मैं लिनक्स मिंट 13 एक्सएफसीई पर हूं। मेरी समस्या यह है कि जब मैं टर्मिनल में कमांड चलाएँ: glxinfo | grep "OpenGL version" मैं निम्नलिखित उत्पादन प्राप्त करें: OpenGL version string: 3.3.0 NVIDIA 295

    6गर्मी

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    मैं glew/glfw के साथ एक ओपनजीएल ऐप बनाने की कोशिश कर रहा हूं। मैंने बाइनरी डाउनलोड की हैं, उन्हें मेरे फ़ोल्डर की जड़ में रखा है, इसमें शामिल हैं और lib निर्देशिकाओं के पथ जोड़े और glew32.lib, GLFW.li

    12गर्मी

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    के लिए बिल्डिंग ग्लेड मैंने अपने सरल इंजन को मैक पर काम करने के लिए संघर्ष करने का दिन बिताया है। मेरे पास एसडीएल काम कर रहा है और अब परेशानी देने वाली एकमात्र चीज ओपनजी है। इंजन आधुनिक opengl (शेडर आ

    7गर्मी

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    में जीएलईडब्ल्यू, एसडीएल और ओपनजीएल का उपयोग कर अनसुलझा बाहरी प्रतीक मैं this ओपनजीएल ट्यूटोरियल का उपयोग कर रहा हूं। मैंने अपनी खिड़की के निर्माण के लिए एसडीएल का इस्तेमाल किया और अब मुझे glew का उपय

    13गर्मी

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    को क्रैश कर रहा है मेरे पास ग्लेव और ग्लूट का नवीनतम संस्करण होना चाहिए ताकि समस्या न हो। सबकुछ जोड़ा जाना चाहिए, और मैं एमएस विजुअल स्टूडियो 2010 का उपयोग कर रहा हूं। मेरा प्रोग्राम संकलित करता है ले

    5गर्मी

    3उत्तर

    का उपयोग करते समय मुझे यकीन है कि सब कुछ ठीक से जुड़ा हुआ है। मैं शुरुआत में अनौपचारिक जीएलएसडीके से ग्ललोड और ग्लफू का उपयोग कर रहा था लेकिन फिर मैंने ग्ललोड के साथ काम करने का फैसला किया जिसका मतलब

    6गर्मी

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    मैं विंडोज 7 से 8 तक माइग्रेट करने का प्रयास कर रहा हूं, लेकिन glew और freeglut मुझे समस्याएं दे रहे हैं। 1) लिब की सामग्री को कॉपी करें और प्रोग्राम फ़ाइलें \ Microsoft SDKs \ Windows \ [नवीनतम संस्क

    6गर्मी

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    में परिवर्तित नहीं कर सकता है। मैं Win32 संदर्भ में कोड ब्लॉक (minGW) के साथ ग्लेव और ओपनग्ल 3.2 को काम करने की कोशिश कर रहा हूं। मुझे एक अच्छा छोटा ट्यूटोरियल here जैसा कि मैं कोडबॉक्स में ग्लेव को स

    11गर्मी

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    मैं वीएस2012 में जीएलईडब्ल्यू संकलित करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन संसाधन फाइल संकलित नहीं होगी और मुझे "त्रुटि आरसी 2102: स्ट्रिंग अक्षर बहुत लंबा" मिल जाएगा। क्या कोई यह समझा सकता है कि यह त्रुटि

    6गर्मी

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    में उन्हें सही तरीके से उपयोग कैसे करें मैं एक गेम इंजन पर काम कर रहा हूं और यह काफी विकसित हुआ है। चूंकि इंजन को मैक पर भी काम करने की ज़रूरत है, मैं अभी भी ओपनजीएल 3.2 और जीएलएसएल 1.2 का उपयोग कर रह