मैं अपने डायरेक्ट 3 डी एप्लिकेशन में एकाधिक थ्रेड और ऑब्जेक्ट्स के बीच एक डायरेक्ट 3 डी डिवाइस साझा करना चाहता हूं। मैं, Direct3D डिवाइस प्रबंधक, जो मैं क्या चाहते हैं की तरह लग रहा भर में आया था, हाल
मेरे पास एक ऐसा एप्लिकेशन है जो ओपनजीएल का उपयोग कर रंग ट्रांसफॉर्म, स्केलिंग और अनुवाद जैसे वीडियो प्रोसेसिंग करता है। मैं ज्यादातर बीजीआरए (1xGL_BGRA) या यूयूवीए (4xGL_R) वीडियो, यानी अल्फा समेत काम