मैं आर्कबॉल/ट्रैकबॉल रोटेशन को लागू करने की कोशिश कर रहा हूं लेकिन मुझे रोटेशन के केंद्र में समस्या है। मैं चाहता हूं कि केंद्र मेरी स्क्रीन का केंद्र हो, चाहे कोई फर्क नहीं पड़ता। मुझे बताएं कि मैंने
मैं quaternions से 3D मॉडल पर arcball रोटेशन, विशेष रूप से आईओएस पर GLKit प्रयोग करने के लिए एक सरल कार्यान्वयन के लिए देख रहा हूँ। अब तक, मैं निम्नलिखित स्रोतों की जांच की है: Arcball rotation with G