android-canvas

    107गर्मी

    6उत्तर

    पर टेक्स्ट चौड़ाई मापने के लिए मापने की विधि है क्या कोई तरीका है जो ड्रॉटेक्स्ट() विधि का उपयोग करके एंड्रॉइड कैनवास पर एक पाठ के चौड़ाई (पिक्सेल में) को खींचने के लिए उपयोग किए गए पेंट के अनुसार होत

    90गर्मी

    8उत्तर

    पर पाठ की ऊंचाई मापने के लिए पाठ की ऊंचाई मापने के लिए कोई सीधा आगे तरीका? जिस तरह से मैं इसे कर रहा हूं अब चौड़ाई प्राप्त करने के लिए पेंट के measureText() का उपयोग करके परीक्षण किया जाता है, फिर परी

    25गर्मी

    4उत्तर

    मैं बहुत की तरह एक संसाधन से एक बिटमैप लोड हो रहा हूँ करने के लिए एक संसाधन लोड हो रहा है: Bitmap mBackground = BitmapFactory.decodeResource(res,R.drawable.image); क्या मैंने पहले यह में मुख्य कैनवा

    66गर्मी

    2उत्तर

    मेरे पास एक दृश्य है, मैं ऑनडा (कैनवास कैनवास) विधि में कैनवास ऑब्जेक्ट के साथ चित्रित कर रहा हूं। मेरा कोड है: Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.WHITE); paint.setStyle(Style.FILL); c

    32गर्मी

    3उत्तर

    public class POCII extends Activity { myView mv = new myView(this); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setCont

    23गर्मी

    5उत्तर

    मैं एंड्रॉइड के लिए नया हूं। मैं अपने दृश्य के ऑनड्रा (कैनवास कैनवास) विधि के अंदर कैनवास पर बिटमैप्स, रेखाएं और आकार खींच रहा हूं। मैं उपयोगकर्ता द्वारा ड्रैग के जवाब में चिकनी स्क्रॉलिंग को कार्यान्

    16गर्मी

    3उत्तर

    है, मैं एक एनीमेशन खींचने की कोशिश कर रहा हूं। ऐसा करने के लिए मैंने ऑनडो() विधि को देखें और ओवरराइड किया है। मैं जो अपेक्षा करता हूं वह यह है कि प्रत्येक बार ड्रॉ() को कैनवास कहा जाता है, जिसे मैं इस

    23गर्मी

    3उत्तर

    पर कैनवास पर छवि मैं कैनवास पर 2 डी छवियां खींच रहा हूं। मैं जेपीईजी फ़ाइल में कैनवास पर दिखाए गए चित्र को सहेजना चाहता हूं, मैं इसे कैसे कर सकता हूं?

    15गर्मी

    3उत्तर

    का उपयोग करके मैं एक बिंदु से दूसरे में एक छवि को कैसे स्थानांतरित कर सकता हूं, मैं एक गेम विकसित कर रहा हूं, और इस खेल में मुझे किसी भी दिशा में एक बिंदु से दूसरे बिंदु पर कैनवास पर एक छवि को स्थानां