मैं कभी-कभी बोर्ड गेम वेरिएंट खेलने के लिए प्रोग्राम लिखता हूं। मूल रणनीति मानक अल्फा-बीटा छंटनी या इसी तरह की खोज है, कभी-कभी एंडगेम्स या ओपनिंग के सामान्य दृष्टिकोण से बढ़ी जाती है। मैंने ज्यादातर श
मेरे पास अल्फा-बीटा छंटनी का मूल कार्यान्वयन है लेकिन मुझे नहीं पता कि चाल आदेश में सुधार कैसे किया जाए। मैंने पढ़ा है कि इसे एक उथली खोज, पुनरावृत्ति गहराई या संक्रमण तालिका में सबसे अच्छा बनाने के स