artificial-intelligence

    6गर्मी

    1उत्तर

    के माध्यम से ध्वनि पहचान प्रोग्रामिंग मैं एक आवाज पहचान प्रोग्राम बनाना चाहता हूं जो विंडोज भाषण मान्यता और कुछ और कार्यों की तरह काम करता है। आप किस प्रकार का प्रोग्राम सुझाते हैं मैं शुरू करता हूं?

    8गर्मी

    2उत्तर

    समानता सूचकांक चुनते समय विचार करने वाले कुछ निर्णय लेने वाले कारक क्या हैं। पियरसन पर इसके विपरीत यूक्लिडियन दूरी किस मामले में पसंद है और इसके विपरीत?

    9गर्मी

    2उत्तर

    मैं तंत्रिका नेटवर्क द्वारा नियंत्रित एजेंटों का एक सरल विकास सिमुलेशन बनाने की कोशिश कर रहा हूं। वर्तमान संस्करण में प्रत्येक एजेंट के पास एक छिपी परत के साथ फीड-फॉरवर्ड तंत्रिका नेट होता है। पर्यावर

    5गर्मी

    4उत्तर

    मैं विशिष्ट विशेषताओं के साथ एक तंत्रिका नेटवर्क मॉडल की तलाश में हूं। यह मॉडल मौजूद नहीं हो सकता है ... मुझे ऐसे नेटवर्क की आवश्यकता है जो परंपरागत कृत्रिम तंत्रिका नेटवर्क के रूप में "परतों" का उपयो

    6गर्मी

    1उत्तर

    में क्षमता एक पेड़ स्थापित करने की कोशिश कर रहा हूं (अंततः "तंत्रिका नेटवर्क" में उपयोग के लिए और जितना संभव हो सके सेटअप को यथासंभव कुशल बनाने की कोशिश कर रहा है। दुर्भाग्यवश, पेड़ को स्थापित करने मे

    6गर्मी

    2उत्तर

    के लिए इष्टतम सीखने का नियम ढूंढना किसी दिए गए समस्या के लिए आपको इष्टतम शिक्षण नियम कैसे मिलता है, एकाधिक श्रेणी वर्गीकरण कहें? मैं जेनेटिक एल्गोरिदम का उपयोग करने के बारे में सोच रहा था, लेकिन मुझे

    6गर्मी

    3उत्तर

    के लिए मिनीमैक्स एल्गोरिदम में सबसे अच्छा लौटें मैंने आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस पर रसेल नॉर्विग की पुस्तक में दिए गए टिक-टैक-टो के लिए मिनीमैक्स एल्गोरिदम को कोड करने का प्रयास किया है। इसमें सब कुछ था स

    7गर्मी

    4उत्तर

    यह हमेशा मुझे आश्चर्यचकित करता है कि Akinator app केवल कई प्रश्न पूछकर एक चरित्र का अनुमान लगा सकता है। तो मुझे आश्चर्य है कि किस प्रकार का एल्गोरिदम या विधि इसे करने देती है? क्या एल्गोरिदम के उस वर्

    5गर्मी

    3उत्तर

    में रैंकिंग चयन मुझे आनुवांशिक एल्गोरिदम पर ranking selection method के लिए कोड चाहिए। मैंने रूले और टूर्नामेंट चयन विधि बनाई हैं लेकिन अब मुझे रैंकिंग की आवश्यकता है और मैं अटक गया हूं। मेरे रूले कोड

    7गर्मी

    3उत्तर

    में एक गणना के रनटाइम को बाउंड करें, मैं हास्केल में एक गेम एआई लिख रहा हूं, और मैं एक निश्चित समय के लिए खेल राज्य पेड़ खोजना चाहता हूं (यानी मैं हमेशा एआई को 3 सेकंड लेने के लिए चाहता हूं क्या कदम उ