3d

    8गर्मी

    2उत्तर

    मेरे पास एक 3 डी कैमरा है जो वर्तमान रोटेशन के साथ एक quaternion के रूप में संग्रहीत है, और मुझे इसे सही ढंग से घुमाने में परेशानी हो रही है। मैं चाहता हूं कि कैमरा प्रत्येक स्थानीय फ्रेम (प्रथम व्यक्

    13गर्मी

    1उत्तर

    मेरे पास एक वस्तु है जिसे मैं पहली बार घूमना चाहता हूं (इसके अपने केंद्र के बारे में) तो इसे किसी बिंदु पर अनुवाद करें। मेरे पास एक glm :: quat है जिसमें घूर्णन और एक glm :: vec3 है जो उस बिंदु को रखत

    5गर्मी

    2उत्तर

    मेरे पास वर्तमान में मैटलैब में एक कोड है जो दो वेबकैम से छवियां लेता है, उन्हें ओवरले करता है और उन्हें एक आकृति में प्रदर्शित करता है जो सेमी-रीयलटाइम देने के लिए समय अंतराल में अपडेट किया जाता है।

    7गर्मी

    3उत्तर

    मैं एक 3D सतह जहां रंग चौथे चर का प्रतिनिधित्व करेगा बनाने की जरूरत है बनाने की जरूरत है। मुझे पता है कि "सर्फ" मुझे जो चाहिए, उसके लिए समान है, लेकिन यह काफी नहीं है। टी = [1: मी] y = [1: n] एक = [1:

    10गर्मी

    4उत्तर

    के लिए 3 डी मानचित्र लाइब्रेरी क्या कोई भी किसी भी निःशुल्क एंड्रॉइड मैप्स लाइब्रेरी को जानता है जिसमें 3 डी क्षमताएं हैं? मुझे यकीन है कि एसडीके लाइब्रेरी का उपयोग करते समय Google मानचित्र 3 डी का सम

    16गर्मी

    1उत्तर

    को आंदोलन किसी को भी मुझे कुछ सलाह या सुझाव दे सकते हैं मैं कितना एक तस्वीर में एक वस्तु एक स्थान से दूसरे में स्थानांतरित किया गया है खोजने की जरूरत है (अच्छी तरह से वास्तव में मैं कितना कैमरा है की

    8गर्मी

    2उत्तर

    में एसएसकेएनएफ समतुल्य मैं वर्तमान में उद्देश्य-सी में एक तरंग ओबीजे लोडर लिख रहा हूं और मैं यह पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं कि एनएसएसटींग से डेटा को सीएसकेएनएफ() फ़ंक्शन में इसी तरह से कैसे पार्स कर

    5गर्मी

    2उत्तर

    के लिए जल-तंग सतह पुनर्निर्माण एल्गोरिदम मेरे पास 3 डी कार्टेशियन घन है। इस घन में प्रत्येक बिंदु के लिए एक समान घनत्व मान होता है। जब घनत्व अचानक बदल जाता है तो इसका मतलब है कि एक गुहा है। अब गुहा को

    11गर्मी

    4उत्तर

    (तीन आयामों में) मैं उन वैक्टरों के अलावा अन्य जानकारी के बिना दो वैक्टरों के बीच हस्ताक्षरित कोण की गणना करने का एक तरीका ढूंढ रहा हूं। जैसा कि this question में उत्तर दिया गया है, वैचारिक लंबवत होने

    5गर्मी

    2उत्तर

    क्या कोई पथदर्शी एल्गोरिदम भी वास्तविक 3 डी वातावरण के लिए अनुकूल है। कई सीढ़ियों आदि के साथ असली इमारतें। एक सी ++ लाइब्रेरी या खुले कार्यान्वयन शानदार होंगे ;-) मैंने जो समाधान देखा वह Djikstra था,