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    15गर्मी

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    मैं एक उपकरण है जो, 3 डी डेटा का एक समूह पर कार्रवाई करने के लिए इस्तेमाल किया जा, वस्तुओं घूर्णन अनुवाद, स्केलिंग और जो कुछ अच्छी चीजें की तरह काम करने जा रहा है लिख रहा हूँ। क्या किसी को एक अच्छी ला

    6गर्मी

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    पर डायरेक्टएक्स एप्लिकेशन मैं एक डब्ल्यूपीएफ एप्लीकेशन विकसित कर रहा हूं जहां 3 डी भाग डायरेक्टएक्स 9 द्वारा संभाला जाता है (बहुत से 3 डी जो WPF का उपयोग करके पर्याप्त तेज़ी से नहीं चलते थे)। समस्या य

    7गर्मी

    4उत्तर

    मैं ऊंचाई के भीतर एक विशिष्ट ऊंचाई पर समोच्चों का प्रतिनिधित्व करने वाली रेखाओं की एक सूची तैयार करने के लिए एक समारोह या उदाहरण की तलाश में हूं। जैसे, Lines[] = GetContours(Heights[512,512], HeightVa

    6गर्मी

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    मैं वर्तमान में सी ++ और ओपनएल का उपयोग कर मार्चिंग क्यूब को लागू करने के लिए एक प्रोग्राम लिख रहा हूं। हालांकि, मेरे सबसे अच्छे संदर्भ वेब में से http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/geometry/polygo

    6गर्मी

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    मैं जावा वेब ऐप के लिए एक 3 डी ग्राफिक्स लाइब्रेरी की तलाश में हूं। कुछ सिफारिशों का उपयोग कर सकते हैं - हालांकि, केवल ओपन सोर्स। संपादित करें: मुझे वास्तव में परवाह नहीं है कि ग्राफिक्स आउटपुट कैसे ह

    10गर्मी

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    मैं अपने खेल के विकास को तीसरे आयाम में स्थानांतरित करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन मुझे कुछ परेशानी हो रही है जो मुझे वास्तव में करना है। मैंने सी और एसडीएल का उपयोग करने से पहले 2 डी एमएमओआरपीजी बना

    10गर्मी

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    मेरे पास कैमरे के पिच और यॉ के साथ एक इनपुट 3 डी वेक्टर है। क्या कोई संसाधन का लिंक बता सकता है या प्रदान कर सकता है जो मुझे आवश्यक परिवर्तन और मैट्रिक्स मैपिंग को समझने और कार्यान्वित करने में मदद कर

    6गर्मी

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    3 डी गेम के लिए एनिमेशन को संभालने के विभिन्न तरीके क्या हैं? क्या आप किसी भी तरह मॉडलर में एनीमेशन प्रोग्राम करते हैं, और इस प्रकार फ़ाइल में उन्हें पढ़ने और कार्यान्वित करने के बजाय फ़ाइल, या क्या आ

    8गर्मी

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    मैं अपने दृश्य में gluDisk() का उपयोग कर एक फ्लैट डिस्क खींच रहा हूं। gluDisk() सकारात्मक जेड अक्ष का सामना कर डिस्क खींचता है, लेकिन मैं चाहता हूं कि यह मेरे मन में कुछ मनमाना सामान्य हो। डिस्क को ठी

    8गर्मी

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    मुझे आश्चर्य है कि इतने कम 3 डी गेम में एक तंत्र क्यों है जो खिलाड़ी को मानचित्र पर उड़ने की अनुमति देता है और जब वह पसंद करता है तो नीचे उतरता है। क्या यह 3 डी गेम में पूरा करना मुश्किल है, या अन्यथा