के साथ दुनिया में रोशनी कैसे तय कर सकता हूं, मैं कई वर्षों से ओपनजीएल का उपयोग कर रहा हूं, लेकिन पहली बार डी 3 डी का उपयोग करने की कोशिश करने के बाद, मैंने यह समझने की कोशिश की कि मुझे अपना तरीका कैसे बनाया जाए दृश्य रोशनी मेरी वस्तुओं पर तय करने के बजाय दुनिया में तय रहती है।मैं डायरेक्ट 3 डी
ओपनजीएल लाइट पोजीशन में मॉडेलव्यू मैट्रिक्स के साथ सबकुछ की तरह बदल जाता है, इसलिए अंतरिक्ष में रोशनी तय करने के लिए, आप अपने मॉडेलव्यू को जिस तरह से रोशनी के लिए चाहते हैं, सेट करें और glLightPosition को कॉल करें और फिर इसे अपनी ज्यामिति के लिए सेट करें और ज्यामिति कॉल करें। डी 3 डी में जो मदद नहीं करता है।
(टिप्पणी - मुझे अंत में इसका जवाब पता चला, लेकिन मुझे वेब पर या एमएसडीएन में कुछ भी उपयोगी नहीं मिला। अगर मुझे मिल गया तो मुझे कुछ घंटे के सिर खरोंच से बचा होगा यह उत्तर तब।)