xna

    6गर्मी

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    के साथ एक xna गेम विलंब करें मैं एक ब्लैकजैक गेम बना रहा हूं जहां कार्ड को अंतिम कार्ड के बाद दूसरा दिखाया जाना चाहिए। मैंने इसे गुमराह किया है और थ्रेड देखा है। सो जाओ - लेकिन लोगों ने कहा कि टाइमर इ

    6गर्मी

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    में 2 डी बहुभुज बनाना मेरे पास कुछ समस्या है। मैं XNA के लिए नया हूँ और एक बहुभुज आकार कि कुछ इस तरह दिखता आकर्षित करने के लिए चाहते हैं (अंत में, मैं इन बिंदु यादृच्छिक होना चाहते हैं): तो मैं कुछ ले

    6गर्मी

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    निर्धारित करना मैं वर्तमान में सी # & एक्सएनए का उपयोग कर टावर रक्षा गेम बना रहा हूं। खेल थोड़ी देर के लिए ठीक और सुचारू रूप से चलता है लेकिन पर्याप्त समय के लिए खेलने के बाद (पर्याप्त दुश्मन/टावर्स/ग

    10गर्मी

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    मैं एक विंडोज फोन 7 एक्सएनए गेम पर काम कर रहा हूं। यह सी ++ में लिखे गए गेम का एक बंदरगाह है, और इस तरह, मैं जितना संभव हो गेमप्ले कोड के छोटे पुनर्लेखन के रूप में करने की कोशिश कर रहा हूं। क्योंकि कल

    7गर्मी

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    मुझे कोई समस्या है: मुझे अपने टाइल इंजन के लिए एल्गोरिदम चाहिए। मेरे पास 2 डी-सरणी है जो मेरे अन-चलने योग्य टाइल्स स्टोर करती है। अब मैं एक हल्का इंजन लागू करना चाहता हूं, लेकिन इस इंजन को छाया-हल्स क

    5गर्मी

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    एक्सएनए मधुमक्खी का घुटनों है लेकिन मैं अभी भी कस्टम सामग्री पाइपलाइनों के चारों ओर अपने सिर को लपेट नहीं सकता। एमएसडीएन के सामान्य मानचित्र नमूने जैसे कुछ बुनियादी नमूने आपको दिखाते हैं कि एक .fbx फ़

    5गर्मी

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    मुझे आम में एक एक्सएनए + सिल्वरलाइट गेम मिला है: शीर्ष पर कुछ सिल्वरलाइट यूआई के साथ अधिकतर एक्सएनए। मेरी समस्या यह है कि जब आप एक बटन दबाते हैं या सिल्वरलाइट नियंत्रण के साथ बातचीत करते हैं, तो स्पर्

    5गर्मी

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    मैं विंडोज़ फोन 7 के लिए अपने एक्सएनए कोड के ड्रॉइंग भाग में एक प्रदर्शन समस्या खोज रहा हूं जो कभी-कभी कुछ सेकंड के बाद होता है। क्या कोई सर्वोत्तम अभ्यास है कि स्प्राइटबैच को कॉल करने के लिए कब/कब कॉ

    6गर्मी

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    मैं एक्सएनए में एक बनावट घुमाने के लिए चाहता हूँ। मुझे पता है कि जब इसे खींचा जाता है तो मैं इसे घुमा सकता हूं, लेकिन मैं Texture2D चर को घुमावदार बनावट बनाना चाहता हूं। क्या इसे करने का कोई तरीका है?

    6गर्मी

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    मैं इलाके, बादलों और कुछ अन्य निफ्टी चीजों को उत्पन्न करने के लिए सफलतापूर्वक पर्लिन शोर का उपयोग कर रहा हूं। हालांकि, अब मैं उड़ान कीड़े (विशेष रूप से फायरफ्लियों) के एक समूह को एनिमेट करने की कोशिश