udp

    10गर्मी

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    मैं इस तरह एक बाइट सरणी: lzo_bytep out; // my byte array size_t uncompressedImageSize = 921600; out = (lzo_bytep) malloc((uncompressedImageSize + uncompressedImageSize/16 + 64 + 3)); wrkmem

    17गर्मी

    2उत्तर

    से यूडीपी पैकेट भेजना क्या किसी के पास आईफोन एसडीके से यूडीपी पैकेट भेजने पर कोई अच्छा ट्यूटोरियल है? संपादित करें: वास्तव में बहुत यह करने के लिए आसान था ... RTFM! AsyncUdpSocket सिर्फ शीर्षक में इस

    17गर्मी

    5उत्तर

    मेरे पास आईपीएड्रेस पर बाध्य एक सॉकेट के साथ एक असीमित यूडीपी सर्वर क्लास है। कोई भी, और मैं जानना चाहता हूं कि प्राप्त आईपीएड्रेस किस प्राप्त पैकेट को भेजा गया था (... या प्राप्त हुआ)। ऐसा लगता है कि

    21गर्मी

    2उत्तर

    एक यूडीपी सॉकेट पर डिफ़ॉल्ट (अवरुद्ध) व्यवहार का उपयोग करते समय, किस मामले में sendto() ब्लॉक करने के लिए एक कॉल होगा? मुझे लिनक्स व्यवहार में अनिवार्य रूप से रूचि है। टीसीपी के लिए मैं समझता हूं कि भ

    5गर्मी

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    में मीडियाआरकॉर्डर और यूडीपी (डेटाग्राम सॉकेट) वर्तमान में मैं एक प्रोग्राम लिख रहा हूं जो एक प्रकार का वीओआईपी क्लाइंट है। मैं 2 ग्राहकों के बीच एक कनेक्शन स्थापित करने और माइक्रोफोन से रिकॉर्ड किया

    5गर्मी

    2उत्तर

    मेरे पास सी पर लिखा गया सरल यूडीपी सर्वर है। कभी-कभी मुझे सॉकेट में कतारबद्ध सभी udp पैकेट (बाइट्स) की वर्तमान लंबाई जानने की आवश्यकता होती है। जैसा कि मैं समझता हूं, होटॉकॉप को ऐसी जानकारी नहीं मिलती

    5गर्मी

    1उत्तर

    मैं एक नेटवर्किंग एप्लिकेशन लिख रहा हूं जो एक ही रिमोट/लोकेल एंडपॉइंट जोड़ी के बीच भेजने और प्राप्त करने के लिए एएसआईओ/यूडीपी का उपयोग करता है। मैंने udp :: सॉकेट :: डेटा प्राप्त करने के लिए प्राप्त क

    10गर्मी

    4उत्तर

    प्राप्त करने के लिए कैसे उपयोग करें I सिम्युलेटर पर चल रहे आईफोन के लिए एक प्रोग्राम प्राप्त करने का प्रयास कर रहा हूं। मेरी समस्या यूडीपी डेटा प्राप्त करने के साथ है। मैं asyncUdpSocket का उपयोग करता

    10गर्मी

    3उत्तर

    मेरे पास एक ग्राहक है जो यूडीपी-प्रसारण के माध्यम से डेटा भेजता है। (मान लें कि 127.0.0.255:12345) अब मैं इस डेटा को सुनकर एकाधिक सर्वर रखना चाहता हूं। स्थानीय मशीन पर ऐसा करने के लिए, उन्हें सुनने के

    8गर्मी

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    #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main() {