voip

    6गर्मी

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    मैं एंड्रॉइड-टू-एंड्रॉइड वीओआईपी (लाउडस्पीकर) ऐप को अपने ऑडियो रिकॉर्ड और ऑडियोट्रैक क्लास का उपयोग करके, एनडीके के माध्यम से स्पीक्स के साथ इको रद्दीकरण करने के लिए बना रहा हूं। मैं स्पीक्स के speex_

    5गर्मी

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    का उपयोग कर मैं वर्तमान में अपने अंतिम वर्ष की परियोजना योजना बना रहा हूँ मैं एक आवेदन जो आईपी और पाठ आधारित चैट (हालांकि नहीं "अगले स्काइप") से अधिक आवाज का समर्थन करता है बनाना चाहते थे। मैं वास्तव

    5गर्मी

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    मैं एसआईपी और वीओआईपी आधारित आईओएस एप्लीकेशन विकसित कर रहा हूं और आवश्यकता यह है कि आवेदन पृष्ठभूमि में भी लगातार चल रहा होना चाहिए। मैं pjsip lib का उपयोग कर रहा हूं। मुझे लगता है कि bacground में आई

    6गर्मी

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    के खिलाफ idoubs नहीं बना सकते हैं मैं वीओआईपी कार्यक्षमता के लिए मेरी परियोजनाओं में से एक में idoubs ओपन सोर्स का उपयोग कर रहा हूँ। Armv6 और armv7 आर्किटेक्चर में चीजें ठीक काम कर रही हैं। अब मैं आईफ

    5गर्मी

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    रिकॉर्ड करते समय मुझे एक गेम में वीओआईपी जोड़ने का आरोप लगाया गया है (क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म, इसलिए इसे करने के लिए ऐप्पल गेमकिट का उपयोग नहीं कर सकता)। 3 या 4 दिन अभी के लिए, मैं मैं उदाहरण के और इस तरह क

    12गर्मी

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    मैं एक जावास्क्रिप्ट एप्लिकेशन लिखना चाहता हूं जो आईपी फोन पर सिप कॉल बनाने के लिए पीजेएसआईपी के साथ काम करता है। परियोजना उदाहरण GreenJ हालांकि नमूना मुझे दूसरी तरफ एक परीक्षण टेलीफोन के रूप में Qt क

    6गर्मी

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    एंड्रॉइड में एसआईपी प्रोटोकॉल को कैसे कार्यान्वित करें? क्या कोई एसडीके या पुस्तकालय आसानी से एंड्रॉइड में इसे लागू करने के लिए उपलब्ध है?

    8गर्मी

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    का उपयोग कर वॉयस स्ट्रीम कैसे भेजें और प्राप्त करें मैं आरटीपी का उपयोग कर एसआईपी कॉल में नया हूं, अब मैं एसआईपी कॉल के लिए आरटीपी का उपयोग करके वॉयस स्ट्रीम भेजने और प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूं।

    5गर्मी

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    हम एक वीओआईपी आवेदन पर काम कर रहे हैं, जब मेरा आवेदन पृष्ठभूमि हो जाता है, मैं सेटकिपअलीवटाइमआउट: हैंडलर का उपयोग करने की कोशिश कर रहा हूं: कनेक्शन को जिंदा रखने के लिए। सेब प्रलेखन के अनुसार, वे टाइम

    7गर्मी

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    के पहले उपयोग के बाद कम मात्रा मैं एक वीओआईपी ऐप पर काम करता हूं। ऑडियो सत्र का मोड kAudioSessionMode_VoiceChat पर सेट है। कॉल के लिए, मैं subtype kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO के साथ CoreAudio